F.I.R.E.
F.I.R.E. est un jeu de tir d'action que František Fuka a créé avec Michal Hlaváč en 1988 ; il a ensuite été publié commercialement en 1992 par Ultrasoft. Le nom est un acronyme anglais que l'on peut librement traduire par élimination rapide, ingénieuse et risquée, et c'est exactement ce que le jeu exige du joueur – il y pilote une petite fusée volant au-dessus de la surface d'une planète inconnue et doit détruire des vagues d'ennemis sans percuter le terrain ni se faire toucher par les tirs adverses.
Le jeu est divisé en quatre niveaux, chacun se terminant par un combat contre un grand ennemi différent – une fusée ennemie, une guêpe géante, un dragon spatial, et jusqu'à une tête munie d'une hélice. Cette diversité de boss était inhabituelle pour une production nationale sur ZX Spectrum et montrait que même des auteurs connus surtout pour leurs fictions textuelles pouvaient maîtriser une action rapide avec un défilement fluide et des graphismes lisibles, où le joueur doit surveiller en même temps sa propre position, les tirs ennemis et le relief du terrain. La musique du jeu a été composée par Fuka lui-même, qui s'est consacré à la musique sur machines huit bits parallèlement à son travail de programmation et qui est resté actif dans la composition de chiptunes pour Spectrum les années suivantes.
F.I.R.E. illustre la polyvalence de la production de Fuxoft, qui ne se limitait pas aux seules fictions textuelles – il a montré que les auteurs maîtrisaient aussi le genre du jeu de tir d'action rapide, apprécié des joueurs préférant les réflexes aux énigmes textuelles et exigeant d'un jeu un rythme soutenu et une réponse claire à chaque mouvement. Le fait que le jeu n'ait atteint une sortie commerciale que quatre ans plus tard, via Ultrasoft, montre à quel point un jeu créé en amateur pouvait attendre avant qu'un des éditeurs nationaux de l'époque ne le prenne officiellement sous son aile. Au sein de la production nationale pour ZX Spectrum et ses clones, F.I.R.E. compte parmi les réalisations les plus abouties techniquement de la fin des années quatre-vingt et figure encore aujourd'hui dans les listes des jeux tchécoslovaques les plus intéressants de cette période, souvent aux côtés des fictions textuelles de Fuka, preuve que sa production avait une portée bien plus large qu'on ne pourrait l'attendre d'un seul auteur.
Jeu 39 sur 100 pour ZX Spectrum