The Legend of Zelda: Twilight Princess HD
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD apporte sur Wii U le visage plus sombre et plus adulte de la série, initialement sorti sur GameCube et Wii. Le crépuscule engloutit peu à peu Hyrule, et dans les régions touchées, Link se transforme en loup, l'obligeant à se fier à l'odorat, à l'ouïe et à l'aide d'un être mystérieux nommé Midna, qui chevauche son dos. L'alternance entre forme humaine et forme de loup confère au jeu deux rythmes entièrement distincts : d'un côté des combats classiques à l'épée et au bouclier avec des attaques spéciales élaborées, de l'autre la traque, les sauts de plateforme et la recherche de pistes.
Les donjons comptent parmi les plus vastes de toute la série, chacun étant bâti autour d'un objet marquant, qu'il s'agisse d'une boule de fer enchaînée, d'une paire de bottes à gravité accrue ou d'un grappin permettant de s'attirer vers des cibles éloignées. Le monde est intelligemment interconnecté, chevaucher à travers la plaine d'Hyrule possède un vrai poids, et les combats à cheval comptent parmi les moments les plus mémorables du jeu. La version HD a apporté une résolution plus élevée, des textures actualisées et un éclairage retravaillé qui éclaircit quelque peu la teinte grisâtre de l'original. L'inventaire et la carte ont été déplacés sur le GamePad, et Nintendo a raccourci la partie la plus longue du prologue ainsi que la collecte des larmes de lumière, si bien que le jeu se déroule plus rapidement qu'auparavant.
Un ajout particulier est le nouveau mode Antre des Ombres, ainsi que la variante plus difficile du mode Héros, avec un monde inversé et des dégâts doublés. La musique travaille les thèmes riches d'Hyrule et, dans les régions gagnées par le crépuscule, bascule vers des textures inquiétantes, presque spectrales. Le jeu original avait été accueilli avec enthousiasme à sa sortie, et le remaster a lui aussi reçu de très bonnes critiques, même si une partie des joueurs a relevé un démarrage lent et moins de liberté que ce à quoi ils étaient habitués. Aujourd'hui, il se présente comme un Zelda plus calme, plus resserré sur le plan narratif, situé à l'opposé du spectre par rapport aux mondes ouverts ultérieurs, et c'est précisément pour cela qu'il mérite toujours d'être parcouru. Quiconque recherche un Zelda centré sur les donjons, les combats et l'atmosphère le trouvera ici sous l'une de ses formes les plus abouties.
Jeu 7 sur 87 pour Nintendo Wii U
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