Bayonetta 2
Bayonetta 2 n'existe que parce que Nintendo l'a pris sous son aile après qu'aucun autre éditeur n'a été trouvé pour la suite, et il est devenu l'un des jeux d'action les plus acérés jamais sortis sur une console Nintendo. La sorcière Bayonetta descend aux enfers pour sauver une âme amie, anéantissant au passage des rangs d'anges et de démons dans des combats qui combinent pistolets, épées, fouets et transformations de ses propres cheveux en immenses membres spectraux. Le combat repose sur des esquives précises effectuées à la dernière seconde, qui déclenchent le Witch Time, ralentissant le monde entier pendant que vous punissez un adversaire désormais sans défense.
Par rapport au premier opus, le système est plus fluide et plus indulgent, sans perdre en profondeur. S'ajoute l'Umbran Climax, qui, une fois la jauge remplie, renforce chaque coup grâce à des attaques démoniaques invoquées, ainsi que plusieurs nouvelles armes, dont un arc et un fouet fait de serpents, qui modifient le rythme des combats. Le jeu est conçu de sorte qu'un débutant puisse le terminer en appuyant sur les boutons au hasard, tandis qu'un joueur expérimenté peut décomposer chaque section en combos et courser le meilleur classement. Le mode Tag Climax permet en outre d'affronter des combats sélectionnés à deux en ligne, en misant des récompenses, ce qui ajoute des heures de contenu.
La mise en scène des scènes d'action est absolument sans complexes : le jeu s'ouvre sur un combat au-dessus d'une ville, à bord d'un chasseur en chute libre, et enchaîne dès lors une situation incroyable après l'autre sans jamais perdre en lisibilité. Il tourne par ailleurs de manière très fluide et figure techniquement parmi les meilleures démonstrations de ce que la Wii U pouvait accomplir. La musique mélange jazz, big band et reprises pop, et s'accorde parfaitement au style outrancier. Les critiques ont été enthousiastes, mais le jeu n'a pas trouvé assez de joueurs ; le coffret incluait donc également le premier opus, afin que les nouveaux venus puissent s'y retrouver. Aujourd'hui, c'est un classique du genre, qui a établi la référence tant en matière de fluidité que d'assurance dans l'outrance d'un jeu d'action. Pour la Wii U, il représentait une exclusivité que personne n'attendait, et il figure encore aujourd'hui parmi les premiers titres recommandés avec la console. Pris isolément, il est court, environ dix heures, mais conçu pour être rejoué à des difficultés supérieures, où la précision du système d'esquive ne se révèle pleinement que là.
Jeu 11 sur 87 pour Nintendo Wii U