New Super Mario Bros. U
New Super Mario Bros. U était l'un des titres de lancement de la Wii U et devait démontrer, dès le premier branchement, ce que la console avait dans le ventre. C'est un plateforme en deux dimensions classique, dans la tradition établie par la série New Super Mario Bros. sur Nintendo DS, mais pour la première fois en haute définition, avec une carte du monde assemblée en un seul continent continu, relié sans écrans de chargement entre les zones. Bowser a occupé le château de la princesse Peach, et Mario se fraie un chemin vers lui à travers forêts, déserts, montagnes glacées et grottes remplies de lave, la carte offrant également des détours et des chemins cachés.
Le gameplay repose sur des déplacements précis et immédiatement lisibles, ainsi que sur des niveaux astucieusement construits, qui présentent d'abord chaque nouvelle mécanique en toute sécurité avant de la retourner contre le joueur. Aux bonus classiques s'ajoute une nouvelle combinaison d'écureuil volant, qui permet de planer dans les airs et de s'accrocher aux murs, ainsi que le bébé Yoshi, que l'on porte dans ses bras et qui, selon son type, gonfle, éclaire ou avale les ennemis. Pour la Wii U, l'ajout le plus intéressant est le mode Boost, où un cinquième joueur muni du GamePad ne combat pas, mais crée des plateformes et gèle les ennemis d'un simple toucher, ce qui lui permet d'aider un ami moins expérimenté — ou de lui nuire délibérément.
Les graphismes sont nets et colorés, même si, sur le plan artistique, le jeu reste dans les limites déjà fixées par la série, ce que certains critiques lui ont reproché. La bande sonore mise sur des arrangements de cuivres entraînants et des réactions rythmiques des ennemis à la musique. Les critiques ont été bonnes, sans grand enthousiasme toutefois ; le verdict le plus fréquent était qu'il s'agit d'un jeu très solide, mais prudent. L'extension autonome New Super Luigi U a remplacé tous les niveaux par des variantes courtes et bien plus difficiles, et s'avère plus intéressante pour les joueurs expérimentés. Aujourd'hui, c'est un plateforme honnête et sans prétention, qui fonctionne à merveille en jeu à quatre devant une même télévision. Les trois pièces à collectionner par niveau donnent en plus une bonne raison d'y revenir et de chercher des chemins qui n'étaient pas visibles lors du premier passage.
Jeu 8 sur 87 pour Nintendo Wii U
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