The Legend of Zelda: Twilight Princess
The Legend of Zelda: Twilight Princess a accompagné le lancement de la Wii tout en devenant l'épisode le plus sombre de la série jusque-là. Link est cette fois un gardien de bétail venu d'un village paisible, dont la vie est envahie par une ombre grandissante appelée le Crépuscule, qui le transforme en loup. Sous cette forme animale, il perçoit des choses invisibles à l'œil humain, suit des pistes à l'odorat et coopère avec une créature mystérieuse nommée Midna, qui se tient sur son dos et commente sèchement les événements. L'alternance entre les deux formes donne au jeu son rythme : les passages en loup sont furtifs et atmosphériques, les passages humains relèvent du Zelda classique, pleins de temples, de nouveaux objets et de duels à l'épée.
La structure reste fidèle à la tradition. Chaque temple cache un objet central qui ouvre la voie vers la suite et sert ensuite contre le boss, qu'il s'agisse d'un grappin double, d'une lourde boule enchaînée ou d'un objet modifiant la gravité. La version Wii a été inversée en miroir pour des raisons de commandes, si bien que Link est droitier, frappe de l'épée d'un coup de télécommande et vise à l'arc ou à la fronde avec le curseur à l'écran. Il ne s'agit pas d'une véritable détection de mouvement un pour un, plutôt de gestes, mais au combat cela fonctionne étonnamment naturellement et se prend vite en main. L'équitation, les duels à cheval et plusieurs grands affrontements en plein air comptent parmi les moments les plus forts de toute la série.
Sur le plan graphique, c'était un titre encore conçu pour la génération précédente, ce dont témoignent la résolution et quelques textures dépouillées, mais cela n'entame en rien l'atmosphère. La palette étouffée, teintée de gris et de brun, et le vaste paysage d'Hyrule dégagent une mélancolie, et la musique s'appuie sur des thèmes calmes et amples qui se déploient pleinement aux moments clés. Le jeu a été très bien accueilli et est devenu, pour un grand nombre de joueurs, leur toute première expérience de la Wii. Avec le temps, un débat s'est développé autour de lui : a-t-il plutôt figé la série que de la faire avancer, puisqu'il reprend en grande partie le schéma de l'épisode antérieur Ocarina of Time ? Il n'en reste pas moins aujourd'hui une aventure fouillée, longue et narrativement sûre d'elle, pour les amateurs de donjons classiques.
Jeu 2 sur 140 pour Nintendo Wii
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