The Legend of Zelda: Twilight Princess HD – boxart
Wii UNintendo Wii U

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD

Akční adventura 2016 Tantalus Media The Legend of Zelda ⏱ Lang · ~10–30 Std.
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Ein dunkleres, reiferes Zelda; Link verwandelt sich in einen Wolf und verlässt sich auf den Geist Midna.

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD bringt auf die Wii U die dunklere, erwachsenere Seite der Serie, die ursprünglich auf GameCube und Wii erschien. Zwielicht verschlingt Hyrule nach und nach, und in den betroffenen Gebieten verwandelt sich Link in einen Wolf, wodurch er sich auf Geruch, Gehör und die Hilfe eines geheimnisvollen Wesens namens Midna verlassen muss, das auf seinem Rücken reitet. Der Wechsel zwischen menschlicher und Wolfsgestalt verleiht dem Spiel zwei völlig unterschiedliche Rhythmen: klassische Schwert-und-Schild-Kämpfe mit ausgefeilten Spezialangriffen auf der einen Seite, Spurensuche, Plattform-Sprünge und Fährtenlesen auf der anderen.

Die Tempel zählen zu den größten der gesamten Serie, und jeder ist um einen markanten Gegenstand herum aufgebaut, sei es eine Eisenkugel an einer Kette, ein Paar Stiefel mit erhöhter Schwerkraft oder ein Haken, mit dem man sich zu entfernten Zielen heranzieht. Die Welt ist durchdacht miteinander verbunden, das Reiten über die Ebene von Hyrule besitzt spürbares Gewicht, und Kämpfe zu Pferd gehören zu den einprägsamsten Momenten des Spiels. Die HD-Fassung brachte eine höhere Auflösung, überarbeitete Texturen und eine neu gestaltete Beleuchtung, die den etwas grauen Grundton des Originals ein wenig aufhellte. Inventar und Karte wanderten auf das GamePad, und Nintendo kürzte den langatmigsten Teil des Prologs sowie das Sammeln der Lichttränen, sodass das Spiel flüssiger vorangeht als zuvor.

Eine besondere Ergänzung ist der neue Modus Höhle der Schatten sowie die schwerere Variante Heldenmodus mit gespiegelter Welt und doppeltem Schaden. Die Musik arbeitet mit den reichen Motiven Hyrules und wechselt in den zwielichtbefallenen Gebieten zu beunruhigenden, fast geisterhaften Klangflächen. Das Originalspiel wurde bei Erscheinen mit Begeisterung aufgenommen, und auch die Neuauflage erhielt sehr gute Kritiken, wenngleich ein Teil der Fangemeinde auf den langsamen Einstieg und die geringere Freiheit hinwies, an die man gewöhnt war. Heute stellt es eine ruhigere, erzählerisch dichtere Zelda dar, die am gegenüberliegenden Ende des Spektrums zu den späteren offenen Welten steht, und genau deshalb lohnt es sich noch immer, sie durchzuspielen. Wer eine Zelda mit Schwerpunkt auf Tempeln, Kämpfen und Atmosphäre sucht, findet sie hier in einer ihrer ausgefeiltesten Formen.

Spiel 7 von 87 für Nintendo Wii U

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