Final Fantasy VII Remake – boxart
PS4Sony PlayStation 4

Final Fantasy VII Remake

Action RPG 2020 Square Enix Final Fantasy ⏱ Long · ~10–30 h

Seulement le chapitre d'ouverture du classique de 1997, développé en dizaines d'heures de jeu à part entière.

Avec Final Fantasy VII Remake, Square Enix a pris la décision audacieuse de ne pas raconter à nouveau le classique de 1997 en un seul jeu, mais d'étendre seulement sa section d'ouverture se déroulant dans la ville de Midgar en un titre à part entière de plusieurs dizaines d'heures, enrichi de nouveaux personnages, de contenus annexes et d'êtres mystérieux appelés Whispers, qui laissent entrevoir un écart par rapport aux limites de l'histoire originale.

Le système de combat a abandonné la mécanique au tour par tour des anciens opus au profit d'un système d'action en temps réel combiné à une pause tactique pour choisir sorts et capacités via les Matérias, reliant ainsi la dynamique de l'action moderne à la profondeur tactique des JRPG classiques. Les attaques de base remplissent une jauge ATB, dont la dépense déclenche des capacités en temps ralenti, et le joueur passe d'un membre du groupe à l'autre, chacun ayant un rôle différent - la posture interchangeable de Cloud, l'agressivité de combos rapides de Tifa, le tir à distance de Barret. Les faiblesses des ennemis conduisent à leur étourdissement et à une brève fenêtre pour une combinaison dévastatrice, si bien que même un combat ordinaire possède le rythme d'un petit défi tactique.

Cloud Strife, Tifa, Aerith et Barret ont tous reçu une caractérisation plus profonde et des dialogues entièrement doublés, Aerith bénéficiant en particulier d'une place bien plus importante, ce qui a suscité, chez les connaisseurs de l'original, une attente fébrile quant à son destin compte tenu du rôle des Whispers empêchant tout écart par rapport au scénario original. La bande-son culte de Nobuo Uematsu a été réarrangée avec un accent orchestral tout en préservant ses motifs emblématiques. Les gratte-ciel et les bidonvilles de Midgar ont été développés avec un niveau de détail sans précédent, transformant ce qui n'était qu'une introduction d'environ cinq heures dans le classique des années 1990 en un monde autonome doté de son propre sous-texte politique et social. La critique a salué les combats et la profondeur émotionnelle des relations, bien que l'étirement de cette courte section ait soulevé, chez une partie des fans, des questions sur le rythme; le succès commercial a ensuite permis la suite, Rebirth.

Jeu 24 sur 278 pour Sony PlayStation 4

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