Disgaea 4: A Promise Revisited – boxart
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Disgaea 4: A Promise Revisited

Taktické RPG 2014 Nippon Ichi Software Disgaea ⏱ Très long · 30+ h

Un RPG tactique enrichi signé Nippon Ichi ; le vampire Valvatorez, qui ne mange que des sardines au lieu de sang.

Disgaea 4: A Promise Revisited est la version portable et enrichie en contenu du RPG tactique de Nippon Ichi Software, et s'impose sur PlayStation Vita comme l'un des jeux les plus riches en contenu jamais sortis sur la console. Le héros principal, Valvatorez, est un vampire qui a jadis fait le serment de ne jamais boire de sang humain, et se nourrit donc de sardines. Simple fonctionnaire de la bureaucratie infernale, il s'oppose peu à peu à la direction corrompue de tout le Netherworld, et sa croisade pour la justice est aussi absurde que surprenamment touchante.

Les combats se déroulent sur des cartes en grille où comptent la hauteur du terrain, le positionnement mutuel des unités ainsi que des panneaux Geo colorés, dont la destruction en chaîne peut transformer toute la carte en un seul tour. Les personnages peuvent être soulevés et jetés, empilés en tours pour des attaques combinées, ou envoyés dans le Monde des Objets, ces étages générés aléatoirement cachés dans chaque objet. Les valeurs numériques atteignent des sommets absurdes, les niveaux dépassent largement la centaine habituelle, et le jeu célèbre sciemment cette escalade comme sa principale blague et son principal attrait. On compose en outre soi-même ses unités parmi un large éventail de classes, et rien n'empêche de constituer un groupe uniquement fait de curiosités, avec lesquelles on expérimente ensuite sur des cartes bien plus difficiles.

C'est justement cette profondeur illimitée qui constitue le plus grand atout du jeu. L'histoire principale demande des dizaines d'heures, mais le contenu réel pour les joueurs passionnés se compte en centaines. La version Vita a ajouté de nouveaux personnages, des scénarios et des améliorations d'interface, et se prête idéalement à un jeu par tranches, puisque les batailles sont autonomes et que le jeu peut être interrompu à tout moment. Visuellement, il mise sur des sprites dessinés à la main bien nets sur des cartes tridimensionnelles, qui ressortent joliment sur le petit écran. Humour, parodies de clichés d'anime et exagération sont typiques de la série, et la critique a particulièrement apprécié la combinaison de la comédie avec une couche tactique extraordinairement élaborée, qui n'a rien à envier à quoi que ce soit d'autre dans le genre.

Jeu 23 sur 122 pour Sony PlayStation Vita

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