Call of Duty: Black Ops 4
Call of Duty: Black Ops 4, sorti en 2018, a marqué un tournant pour la série, principalement parce qu'il fut le premier épisode numéroté à abandonner entièrement la campagne solo linéaire classique. Treyarch l'a remplacée par une série de missions autonomes, les Specialist Headquarters, qui développent les histoires des différents personnages du multijoueur, et a déplacé le centre de gravité du jeu vers les modes en direct : le multijoueur, le mode coopératif Zombies et l'arène de battle royale entièrement nouvelle, Blackout. Le multijoueur est par ailleurs revenu, par rapport au précédent Black Ops 3, à des déplacements plus terre-à-terre, sans saut vertical ni course murale, une réaction délibérée de Treyarch aux critiques adressées aux épisodes précédents pour leur rythme trop rapide et chaotique. Le jeu est sorti simultanément sur PlayStation 4, Xbox One et PC.
Sur le plan du contenu, les trois versions étaient identiques à la sortie : les mêmes cartes multijoueur, les mêmes trois chapitres du mode Zombies et la même carte de Blackout, composée de lieux connus des épisodes précédents de la série. Les différences étaient à nouveau essentiellement techniques : les versions consoles visaient un stable 60 images par seconde en résolution correspondant à la génération de matériel concernée, tandis que la version PC permettait une résolution plus élevée, une fréquence d'images illimitée et une visée à la souris plus précise, appréciées surtout par les joueurs de multijoueur compétitif et de Blackout. Zombies a en outre proposé pour la première fois dans la série pas moins de trois cartes distinctes dès le jour de sortie sur les trois plateformes simultanément, au lieu d'un ajout progressif de contenu comme les joueurs y étaient habitués avec les épisodes précédents.
Avec Black Ops 4 également, la PlayStation 4 est restée la plateforme bénéficiant de l'exclusivité temporaire du contenu additionnel, en vertu de l'accord de longue date entre Sony et Activision : les nouvelles cartes et objets pour Blackout et Zombies apparaissaient d'abord sur PS4, avec un délai sensible avant leur arrivée sur Xbox One et PC. Cela faisait de la version PlayStation 4 le choix naturel pour les joueurs voulant profiter du nouveau contenu saisonnier le plus tôt possible après sa sortie, même si le jeu de base était identique aux deux autres plateformes le jour de la sortie.
Pourquoi y jouer : Grâce à l'accord de longue date entre Sony et Activision, les joueurs sur PlayStation 4 recevaient en premier le nouveau contenu saisonnier pour Blackout et Zombies, ce qui en faisait le choix idéal pour ceux qui ne voulaient pas attendre.
Jeu 164 sur 278 pour Sony PlayStation 4
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