Armored Core: Silent Line
Armored Core: Silent Line, mit vollem Titel Armored Core 3: Silent Line, erweiterte die in Armored Core 3 etablierte Welt und bot den Spielern eine weitere Portion der tiefgreifenden Anpassung der Kampfmechs namens Armored Core, für die die Reihe bekannt ist. Der Spieler stellt seinen eigenen Roboter aus Dutzenden von Komponenten zusammen, vom Rumpf über die Beine bis zu Waffen und Generatoren, wobei jede Wahl Gewicht, Geschwindigkeit, Energieverbrauch und Kampfstil beeinflusst, was eine nahezu unendliche Zahl möglicher Konfigurationen schafft und das Spiel zu gleichen Teilen zu einem strategischen Puzzle und einem Action-Shooter macht. Die Entscheidung zwischen einer leichten, wendigen Maschine und einem schwerfälligen Koloss mit gewaltiger Feuerkraft schlägt sich in jeder Sekunde des Kampfes nieder: Die Generatorenergie wird durch Manöver schnell verbraucht, ein überladener Mech bewegt sich wie eine Zielscheibe auf dem Schießstand, und ein schlecht ausbalanciertes Setup versagt, bevor es den Gegner überhaupt ins Visier nehmen kann.
Die Handlung des Spiels findet in einer zur Zeitlinie von Armored Core 3 parallelen Geschichte statt und führt Fraktionskonflikte ein, bei denen die Entscheidung des Spielers, auf welche Seite er sich schlägt, sowohl die verfügbaren Missionen als auch die weitere Handlungsentwicklung beeinflusst. Die Missionen selbst legen ebenso viel Wert auf die taktische Planung der Ausrüstung vor dem Kampf wie auf Geschicklichkeit während der eigentlichen Gefechte in industriellen und unterirdischen Umgebungen; enge Gänge erfordern eine völlig andere Konfiguration als offene Ebenen, sodass der Spieler lernt, den Auftrag zu lesen, noch bevor er überhaupt aus dem Hangar ausrückt. Belohnungen für erfüllte Aufträge fließen zudem sofort zurück in Reparaturen und den Kauf von Teilen, wodurch eine eigene wirtschaftliche Spannungsebene entsteht.
FromSoftware, später berühmt für die Dark-Souls-Reihe, zeigte bereits in diesem Spiel eine Neigung zu anspruchsvollem, kompromisslosem Schwierigkeitsgrad und zur Belohnung geduldiger Beherrschung der Spielsysteme. Armored Core: Silent Line wurde zu einem beliebten Titel innerhalb einer kleinen, aber treuen Community von Mech-Simulator-Fans und wird bis heute für die Tiefe seines Anpassungssystems geschätzt, das in vielerlei Hinsicht die Konkurrenz übertraf. Das Spiel bot zudem einen asynchronen Austausch von Daten über zusammengestellte Mechs zwischen Spielern, was den Community-Aspekt der Reihe vertiefte, und FromSoftware setzte darin seine Tradition eines extrem detaillierten Anpassungssystems fort, das auch spätere Teile beeinflusste.
Spiel 81 von 269 für Sony PlayStation 2
Aus derselben Reihe Armored Core →
Armored Core PS1 · 1997
Armored Core: Master of Arena PS1 · 1999
Armored Core 2 PS2 · 2000
Armored Core 2: Another Age PS2 · 2000
Armored Core 3 PS2 · 2002
Armored Core: Nexus PS2 · 2004
Armored Core: Nine Breaker PS2 · 2005
Armored Core: Last Raven PS2 · 2005
Armored Core 4 PS3 · X360 · 2006
Armored Core: For Answer PS3 · 2008
Armored Core V PS3 · 2012
Armored Core: Verdict Day PS3 · 2013