Armored Core V
Armored Core V ist der fünfte nummerierte Teil der Mech-Serie von FromSoftware und in vielerlei Hinsicht der ambitionierteste Versuch, die Serie einem breiteren Publikum und dem modernen Online-Spiel näherzubringen. Der Spieler sitzt erneut im Cockpit eines Kriegsmechs namens Armored Core und kämpft im Namen einer der Fraktionen in einer von einem früheren Konflikt verwüsteten Welt, in der einzelne Konzerne, Söldnereinheiten und Widerstandsgruppen um die Kontrolle über die verbliebenen Ressourcen und das Territorium an der Oberfläche wie auch unter der Erde konkurrieren, wohin sich die Menschheit nach der vorangegangenen Katastrophe teilweise zurückgezogen hat.
Im Vergleich zu früheren Teilen legte das Spiel stärkeren Wert auf Teamarbeit und Taktik - es führte ein Befehlssystem ein, bei dem der Spieler Anweisungen an von KI oder anderen Spielern gesteuerte Verbündete erteilen kann, und die Missionen erfordern häufig das Einnehmen und Verteidigen von Kontrollpunkten statt der rein geradlinigen Aktionsdurchläufe älterer Teile. Die Mech-Anpassung blieb ebenso tiefgehend wie zuvor, mit einer breiten Auswahl an Teilen, die Bewaffnung, Beweglichkeit und Verteidigung beeinflussen, sowie der Möglichkeit, jeden Aspekt der Maschine fein abzustimmen, und das Spiel legte größeren Wert auf kooperativen und kompetitiven Mehrspielermodus, der zu einer der Hauptsäulen des Inhalts wurde, einschließlich eines umfangreichen teambasierten Modus zur Eroberung von Basen außerhalb der Hauptkampagne.
Technisch bot das Spiel auf der PS3 detailliertere Umgebungen und ausgefeiltere Explosions- und Schadenseffekte als ältere Teile, auch wenn die Engine der Serie auch zu dieser Zeit noch an ihrer eigentümlichen, technischen und bewusst schwerfälligeren Steuerung zu erkennen war, die die Serie traditionell beibehält und die von den Spielern Geduld und Übung verlangt. Die Atmosphäre bleibt düster und kriegerisch, mit elektronischer und industrieller Musik, die die Kämpfe begleitet, sowie minimalistischer Erzählung der Geschichte durch Textnachrichten und Briefings. Zeitgenössische Kritiken lobten den Ehrgeiz der Verschiebung hin zu taktischerem, teambasiertem Spiel und die Ausgefeiltheit der Mehrspielermodi, wiesen jedoch auch darauf hin, dass sich das Spiel von manchen traditionellen Elementen der Serie entfernte und die Einzelspielerkampagne im Vergleich zur Online-Komponente wie Nebensache wirkte. Für Spieler mit Interesse an Mechs und taktischen Actionkämpfen ist dies ein interessanter, wenn auch polarisierender Teil mit eigener Identität innerhalb der gesamten Serie, der mit einer Richtung experimentierte, in die sich die Serie hätte entwickeln können.
Warum spielen: Wer einen taktischeren, teamorientierten Mehrspielermodus und ausgefeiltere Maschinenschäden zu schätzen weiß, findet hier eine interessante Weiterentwicklung der Serie, auch wenn die Einzelspielerkampagne im Vergleich schwächer wirkt.
Spiel 192 von 293 für Sony PlayStation 3
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