Armored Core: Silent Line
Armored Core: Silent Line, plným názvem Armored Core 3: Silent Line, rozšířil svět zavedený v Armored Core 3 a nabídl hráčům další dávku hluboké customizace bojových mechů zvaných Armored Core, kterou je série proslulá. Hráč sestavuje vlastního robota z desítek komponent, od trupu přes nohy až po zbraně a generátory, přičemž každá volba ovlivňuje váhu, rychlost, energetickou spotřebu i bojový styl, což vytváří téměř nekonečné množství možných konfigurací a činí ze hry stejnou měrou strategickou skládačku jako akční střílečku. Rozhodnutí mezi lehkým, hbitým strojem a těžkopádným kolosem s masivní palebnou silou se promítá do každé vteřiny boje: energie generátoru se rychle spotřebovává manévrováním, přetížený mech se pohybuje jako cíl na střelnici a špatně vyvážená sestava selže dřív, než stihne nepřítele vůbec zaměřit.
Příběh hry se odehrává v paralelní dějové linii k Armored Core 3 a zavádí frakční konflikty, v nichž hráčovo rozhodnutí, na čí stranu se přidat, ovlivňuje dostupné mise i výsledný vývoj příběhu. Mise samotné kladou důraz na taktické plánování výzbroje před bojem stejně jako na obratnost během samotných soubojů v industriálních a podzemních prostředích; stísněné chodby vyžadují úplně jinou konfiguraci než otevřené pláně, takže hráč se učí číst zadání dřív, než vůbec vyjede z hangáru. Odměny za splněné kontrakty se navíc okamžitě vracejí zpět do oprav a nákupu dílů, čímž vzniká samostatná ekonomická vrstva napětí.
FromSoftware, později proslulé sérií Dark Souls, již v této hře prokazovalo tíhnutí k náročné, nekompromisní obtížnosti a odměně za trpělivé zvládnutí systémů hry. Armored Core: Silent Line se stal oblíbeným titulem úzké, ale věrné komunity fanoušků mecha simulátorů a dodnes je ceněn pro hloubku svého systému customizace, který v mnoha ohledech předčil konkurenci. Hra nabídla i asynchronní výměnu dat o sestavených mechách mezi hráči, což prohlubovalo komunitní rozměr série, a FromSoftware v ní pokračovalo v tradici extrémně detailního systému customizace, jenž ovlivnil i pozdější díly.
Proč hrát: Trpělivé hráče ochotné zvládnout náročné, nekompromisní systémy ocení hloubka customizace mechů, kterou FromSoftware v Silent Line dovedlo k dokonalosti dávno před Dark Souls.
Hra 81 z 269 pro Sony PlayStation 2
Ze stejné série Armored Core →
Armored Core PS1 · 1997
Armored Core: Master of Arena PS1 · 1999
Armored Core 2 PS2 · 2000
Armored Core 2: Another Age PS2 · 2000
Armored Core 3 PS2 · 2002
Armored Core: Nexus PS2 · 2004
Armored Core: Nine Breaker PS2 · 2005
Armored Core: Last Raven PS2 · 2005
Armored Core 4 PS3 · X360 · 2006
Armored Core: For Answer PS3 · 2008
Armored Core V PS3 · 2012
Armored Core: Verdict Day PS3 · 2013