Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops aus dem Jahr 2010 führte die Spieler in den Kalten Krieg und Geheimagentenoperationen von Kuba über Vietnam bis in die Sowjetunion, mit einer Geschichte voller Verschwörungen und eines unzuverlässigen Erzählers. Auf den Hauptplattformen handelte es sich um eine umfangreiche, filmisch inszenierte Kampagne, ergänzt um einen außerordentlich beliebten Multiplayer mit eigenem Emblemsystem und gespeicherten Aufzeichnungen der Matches.
Die Nintendo-DS-Version wurde vom Studio n-Space entwickelt, das sich auf die Portierung großer Actiontitel auf tragbare Hardware spezialisiert hatte, und war ein grundlegend anderes Spiel, das auf einer eigenen, einfacheren Engine basierte. Die Kampagne war kürzer und erzählerisch vereinfacht, die Grafik lief in 3D, allerdings mit deutlich niedrigerer Texturauflösung und weniger Details, entsprechend den Einschränkungen der DS-Hardware. Die Steuerung nutzte eine Kombination aus Tasten und Touchscreen, die die Hauptkonsolenversionen überhaupt nicht kannten.
Der Multiplayer funktionierte über eine lokale Drahtlosverbindung zwischen mehreren DS-Konsolen, nicht über das Internet wie bei PC, PlayStation 3 und Xbox 360. Es handelte sich also um eine eigenständig entwickelte, deutlich abgespeckte Variante von Black Ops, die primär an jüngere Spieler gerichtet war oder an jene, die die Serie unterwegs ausprobieren wollten, nicht um einen originalgetreuen Port des Hauptspiels.
Einen ähnlichen Ansatz hatte n-Space schon bei früheren DS-Teilen der Serie gewählt, und Black Ops bildete diesbezüglich keine Ausnahme - es war ein etabliertes Modell, bei dem die Haupt-Konsolen- und PC-Version die vollwertige technische Umsetzung erhielten, während die tragbare DS-Version eher als abgespeckte Ergänzung für Spieler unterwegs diente. Dennoch behielt die DS-Version das Grundgerüst der Kalter-Kriegs-Geschichte bei und ermöglichte zumindest eine vereinfachte Form von Multiplayer-Matches, wenn auch nur innerhalb eines lokalen Netzwerks zwischen Konsolen im selben Raum und mit spürbar weniger Karten und Spielmodi als auf den Hauptplattformen. Es war also eher eine abgespeckte Erinnerung an das große Spiel als ein vollwertiger Ersatz für die PC- oder Heimkonsolenversion.
Warum spielen: Für Spieler, die Black Ops unterwegs dabeihaben wollten und mit einfacheren lokalen Matches statt Online-Multiplayer auskommen, ist das eine solide, abgespeckte Ergänzung zu den großen Versionen, kein Ersatz dafür.
Spiel 107 von 150 für Nintendo DS
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