Call of Duty: Modern Warfare 3 - Defiance
Während die Hauptversion von Modern Warfare 3 für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 als geradliniger Ego-Shooter erschien, der in Europa und im Nahen Osten spielt, erhielt die tragbare Nintendo-DS-Version einen eigenen Untertitel - Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance - und erzählt eine eigenständige Nebengeschichte, die in New York zu der Zeit spielt, als russische Truppen in die Stadt einfallen, jedoch mit einem eigenen Helden und einer eigenen Handlung, die sich mit der Konsolenkampagne praktisch nicht überschneidet. Der Hauptheld arbeitet darin mit einem kleinen Kampfroboter namens Sam zusammen, der auch eigenständig gesteuert werden kann und zur Aufklärung, zum Hacken von Schlössern oder zum Ausschalten von Gegnern aus dem Versteck genutzt wird - eine Mechanik, die die Hauptkonsolenversion überhaupt nicht bietet.
Die Version wurde vom Studio n-Space entwickelt, das schon zuvor DS-Ableger zu World at War und Black Ops gemacht hatte, und musste damit zurechtkommen, dass der DS weder einen zweiten Analogstick noch die Leistung für einen vollwertigen 3D-Ego-Shooter besitzt. Das Spiel läuft daher aus der Third-Person-Perspektive, das Zielen erfolgt über eine Kombination aus Tasten und Touchscreen - mit dem Stylus lässt sich auf dem unteren Display der Roboter Sam direkt steuern oder ein einfaches Inventarmenü durchblättern -, und die einzelnen Levels sind deutlich kürzer und linearer als die Missionen auf den großen Konsolen. Der Multiplayer unterstützte nur lokales Spielen über DS Download Play oder Verbindungen über Nintendo Wi-Fi Connection für eine begrenzte Spielerzahl, ohne das umfangreiche Belohnungssystem und die Strike Packages der Konsolenversion; nach der Einstellung dieses Dienstes im Jahr 2014 blieb der Online-Teil des Spiels dauerhaft nicht mehr verfügbar.
Defiance ist somit kein verkleinerter Port des Konsolenspiels, sondern ein eigenständiger, einfacherer Titel mit derselben Marke - eine typische Lösung, die Activision damals bei der Call-of-Duty-Reihe regelmäßig für Handhelds wählte, ähnlich wie bei den vorherigen Teilen World at War und Black Ops auf derselben Konsole. Die grafische Leistung des Nintendo DS erlaubte ohnehin keinen Vergleich mit den großen Versionen - es handelt sich um einen Titel, der in erster Linie für kurze Spielsitzungen unterwegs konzipiert wurde, nicht als Ersatz für das Heimkonsolenerlebnis.
Warum spielen: Wegen der begrenzten grafischen Möglichkeiten des Nintendo DS handelt es sich eher um eine eigenständige Actiongeschichte mit der Marke Modern Warfare 3 für kurzes Spielen unterwegs als um einen Ersatz für die großen Konsolenversionen.
Spiel 108 von 150 für Nintendo DS
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