Double Dragon – boxart
SMSSEGA Master System

Double Dragon

Beat em up 1988 ⏱ Moyen · ~3–10 h 👥 1–2 · co-op
Double Dragon – En jeu
En jeu
Double Dragon – Écran-titre
Écran-titre

Technos Japan a défini le beat 'em up ; les frères Lee sauvent une petite amie enlevée à coups de poing.

Votre petite amie a été enlevée par un gang de rue et vous partez la sauver à coups de poing, de pied, et de tout ce que vous trouvez dans la rue. Double Dragon, du studio Technos Japan, énorme succès en arcade en 1987, est l'œuvre qui a pratiquement défini le genre du beat'em up et inspiré toutes les bagarres de rue qui ont suivi.

Dans le jeu, vous incarnez les frères Billy et Jimmy Lee, maîtres en arts martiaux, qui se frayent un chemin à travers des rues remplies de voyous. Le cœur du plaisir tient à la diversité des coups, combinaisons de frappes, projections, coups de coude, et à la possibilité de dérober l'arme de l'adversaire, qu'il s'agisse d'une batte, d'un fouet ou d'un couteau. Cela donnait aux combats une profondeur que les jeux précédents du genre n'avaient pas.

La véritable révolution, cependant, fut le mode coopératif à deux joueurs. Traverser les rues côte à côte avec un ami, coordonner ses attaques et nettoyer l'écran ensemble est devenu une formule reprise par des dizaines de suiveurs, de Final Fight à Streets of Rage. Double Dragon a posé la pierre angulaire de toute une ère.

La version pour SEGA Master System est l'une des nombreuses conversions domestiques destinées à ramener le succès d'arcade devant les téléviseurs. Les portages consoles différaient par leur étendue et le maintien ou non du mode deux joueurs, mais tous cherchaient à transmettre l'essentiel : une action de rue brute et la sensation de se frayer un chemin à travers une ville pleine de dangers.

Culturellement, Double Dragon est devenu une marque qui a dépassé le simple jeu vidéo. Des suites, une série animée et un long-métrage ont vu le jour, et les frères Lee sont devenus des icônes reconnaissables de la fin des années quatre-vingt. Son héritage vit dans chaque bagarre de rue moderne.

Pourquoi y jouer : Pour découvrir le fondateur de tout un genre et vivre les racines de l'action coopérative de rue sur laquelle reposent des décennies de beat'em up.

Jeu 25 sur 67 pour SEGA Master System

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Les différences entre les versions de Double Dragon comptent parmi les plus marquantes du début de l'histoire du genre. La version NES ne pouvait pas offrir un mode deux joueurs simultané comme l'arcade — les combats se déroulent en alternance ou en duel séparé — mais les développeurs ont compensé avec un système d'expérience et de nouvelles techniques, ce qui pousse encore des joueurs à la juger plus agréable que la borne. Les versions pour Commodore 64, ZX Spectrum et Amstrad CPC ont essuyé de vives critiques pour des commandes lourdes, animations lentes et coups imprécis. L'Atari Lynx a livré une version portable classée parmi les meilleurs jeux d'action de la console. SEGA Master System et Mega Drive ont offert des graphismes plus colorés, avec coopération à deux joueurs.