Double Dragon – boxart
STAtari ST

Double Dragon

Beat em up 1988 Binary Design ⏱ Moyen · ~3–10 h 👥 1–2 · co-op
Double Dragon – En jeu
En jeu
Double Dragon – Écran-titre
Écran-titre

Un beat 'em up fondateur de Technos datant de 1987 ; les frères Lee tabassent des gangs de gauche à droite.

Les frères Lee partent dans les rues pour arracher une jeune femme enlevée des mains du gang Black Warriors. Ainsi commence Double Dragon, l'un des titres qui, dans la seconde moitié des années 1980, ont défini le genre du beat 'em up et lui ont donné des règles claires : avancer de gauche à droite, frapper tout ce qui bouge et ramasser les armes lâchées par les ennemis.

L'automate original du studio japonais Technos, sorti en 1987, s'est fait connaître non seulement pour la fluidité de ses combats, mais surtout pour sa coopération à deux joueurs et un détail malin : après avoir vaincu les méchants, les deux amis pouvaient finalement se battre l'un contre l'autre pour la jeune femme. Sur Atari ST, comme sur la plupart des ordinateurs domestiques de l'époque, une conversion a vu le jour via des éditeurs britanniques et des portages de licences arcade qui remplissaient alors les rayons des magasins de logiciels de jeux.

Sur le plan du gameplay, Double Dragon repose sur un répertoire simple mais satisfaisant de coups de poing, de coups de pied, de projections et de prises. Les fouets, couteaux, barils ou pierres ramassés donnent du mordant aux combats et obligent le joueur à réfléchir au bon moment pour utiliser une arme ou la laisser de côté. Sur l'Atari ST 16 bits, le portage a dû composer avec les compromis habituels des conversions d'arcade, mais l'esprit de l'original et son atmosphère oppressante de rues mal famées ont été préservés.

L'importance culturelle de l'original est difficile à surestimer. Double Dragon a lancé toute une vague de jeux de bagarre, inspiré des classiques ultérieurs comme Streets of Rage ou Final Fight, et est devenu une licence qui a engendré des suites, des conversions sur d'innombrables plateformes, une série animée et même un long-métrage. Pour les possesseurs d'Atari ST, il représentait la chance de jouer chez soi à l'un des succès arcade les plus influents de sa génération.

Aujourd'hui, Double Dragon est davantage un jalon historique qu'une démonstration technique des capacités du ST, mais c'est justement pour cela qu'il mérite l'attention. C'est un jeu qui montre les débuts d'un genre qui a fini par régner sur les salles d'arcade et les salons du monde entier.

Pourquoi y jouer : Pour retrouver l'ancêtre du genre des jeux de bagarre et coopérer avec un ami dans l'esprit des bonnes vieilles salles d'arcade.

Jeu 15 sur 72 pour Atari ST

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Les différences entre les versions de Double Dragon comptent parmi les plus marquantes du début de l'histoire du genre. La version NES ne pouvait pas offrir un mode deux joueurs simultané comme l'arcade — les combats se déroulent en alternance ou en duel séparé — mais les développeurs ont compensé avec un système d'expérience et de nouvelles techniques, ce qui pousse encore des joueurs à la juger plus agréable que la borne. Les versions pour Commodore 64, ZX Spectrum et Amstrad CPC ont essuyé de vives critiques pour des commandes lourdes, animations lentes et coups imprécis. L'Atari Lynx a livré une version portable classée parmi les meilleurs jeux d'action de la console. SEGA Master System et Mega Drive ont offert des graphismes plus colorés, avec coopération à deux joueurs.