Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate est un jeu de plateforme d'action qui a transposé sur 3DS l'univers gothique et sombre de la série rebootée Lords of Shadow, en situant son intrigue entre les événements du premier volet et sa suite ultérieure sur consoles de salon. Le joueur incarne tour à tour trois générations de la lignée Belmont – Gabriel, Simon et Trevor – dont chacun dispose d'un répertoire d'armes et de capacités différent, du fouet classique Combat Cross aux armes secondaires rapides en passant par des attaques magiques, ce qui apporte une belle diversité de gameplay malgré des niveaux linéaires et en 2,5D rappelant les épisodes classiques de la série précédant son passage à la 3D.
Le système de combat repose sur des combos fluides, des esquives et le déblocage progressif de nouvelles capacités et améliorations d'armes grâce aux points d'expérience et artefacts collectés, tandis que le château de Dracula regorge de passages cachés, de portes verrouillées et de clins d'œil à la tradition metroidvania dont Castlevania est autrefois issue. L'atmosphère est renforcée par des décors gothiques peuplés de gargouilles, de chapelles et de cachots souterrains, une musique orchestrale sombre et des combats bruts, parfois sanglants, contre vampires, loups-garous et autres créatures, ce qui classe le titre parmi les jeux destinés à un public plus adulte.
Les critiques de l'époque saluaient l'atmosphère et le système de combat, mais de nombreux joueurs reprochaient au titre une durée de vie plus courte que celle attendue de la série, ainsi qu'une certaine dualité entre l'ancienne approche linéaire et la nouvelle orientation plus axée sur l'action de Castlevania. Avec le recul, il s'agit d'un jeu de plateforme d'action solide et immersif, qui fonctionne étonnamment bien sur console portable et propose l'un des systèmes de combat les mieux réalisés de toute la ludothèque 3DS, même s'il reste davantage un secret bien gardé pour les fans de la série qu'un titre massivement connu. Le fait que le jeu ait été développé en parallèle des épisodes consoles se ressent d'ailleurs dans le soin apporté à relier le style visuel et la mythologie de toute la trilogie rebootée, ce qu'apprécieront particulièrement ceux qui ont également joué à sa suite sur grand écran.
Jeu 48 sur 132 pour Nintendo 3DS
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