Herní studio

FromSoftware

40 her v katalogu ⏱ 1999–2024 11 platforem
FromSoftware – obaly her studia

FromSoftware je japonské studio, které se z výrobce mechových simulátorů a mrazivých akčních RPG proměnilo v jednoho z nejvlivnějších tvůrců herního designu posledních patnácti let. Jméno studia je dnes neodmyslitelně spjato se sérií Souls a slovem, které vzniklo z jejího názvu — soulslike, žánrem odměřeného, nekompromisního a přesto férového soubojového systému. Než ale FromSoftware objevilo tuto formuli, prošlo dlouhou cestou od raných dílů King's Field přes techno-akční sérii Armored Core až po temný Demon's Souls, který nastartoval jednu z nejvýraznějších vln v moderní herní historii.

Historie

Studio bylo založeno v Tokiu v polovině osmdesátých let a svou první éru strávilo experimentováním s různými žánry, mezi nimiž vynikla série mechových akcí Armored Core a raná 3D RPG King's Field, jež studiu vysloužila pověst tvůrce hutných, technicky náročných světů. Právě tahle zkušenost s neúprosným, pomalým a promyšleným soubojovým tempem se později stala základem pro největší úspěch studia.

Zlomem byl rok 2009 a Demon's Souls pro PlayStation 3 — hra, která spojila temnou atmosféru, minimalistické vyprávění a bezkompromisní, ale spravedlivý soubojový systém do podoby, jakou tehdy nikdo jiný nenabízel. Navazující Dark Souls (2011) rozšířil formuli do propojeného otevřenějšího světa a odstartoval sérii, která postupně dostala pokračování Dark Souls II a Dark Souls III. Mezitím FromSoftware v roce 2015 vydalo Bloodborne, exkluzivitu pro PlayStation 4, jež gotickou hororovou estetikou a rychlejším soubojem ukázala, že studio dokáže svou formuli variovat.

Dalším milníkem byl Sekiro: Shadows Die Twice (2019), který opustil rozvětvenou stavbu postavy ve prospěch přímočařejšího, na parírování založeného soubojového systému zasazeného do feudálního Japonska. Vrcholem dosavadní tvorby se stal Elden Ring (2022), otevřený svět vytvořený ve spolupráci se spisovatelem fantasy literatury Georgem R. R. Martinem, který znásobil dosah série za hranice dosavadní hráčské základny a stal se jedním z nejúspěšnějších titulů generace. FromSoftware v roce 2014 přešlo pod křídla japonského vydavatelského a mediálního koncernu Kadokawa, což studiu zajistilo stabilní zázemí pro další růst.

Klíčové osobnosti

Tváří moderní éry studia je bezesporu Hidetaka Mijazaki, režisér Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro i Elden Ring, který se postupně vypracoval až do pozice prezidenta FromSoftware a je považován za jednoho z nejvýraznějších herních tvůrců současnosti. Studio založil Naotoshi Zin, jenž stál u jeho vzniku ještě v době, kdy se FromSoftware věnovalo zcela odlišným žánrům než dnes proslulým akčním RPG.

Současnost

FromSoftware je i v roce 2026 jedním z nejsledovanějších studií na světě a soulslike formule, kterou spoluvytvořilo, ovlivnila celý herní průmysl — desítky dalších studií se dnes hlásí k jejímu odkazu. Studio zůstává součástí koncernu Kadokawa a dál rozvíjí svět Elden Ringu i další projekty, přičemž si i po letech úspěchu drží pověst tvůrce, který svou náročnou, ale spravedlivou hratelnost nikdy neobětoval kvůli zjednodušení pro širší publikum.

Hry studia (40)

  1. Armored Core: Master of Arena · 1999

    Poslední PS1 díl Armored Core - stavba mecha z desítek dílů podle vlastní taktiky.

  2. Armored Core 2 · 2000

    První Armored Core na PS2: hluboká stavba mecha z desítek dílů, mise pro korporace.

  3. Armored Core 2: Another Age · 2000

    První díl série stavěný přímo pro PS2; žoldnéř mezi korporacemi na kolonizovaném Marsu.

  4. Armored Core 3 · 2002

    Nový svět série – žoldák Raven buduje kariéru v podzemním městě Layered City.

  5. Lost Kingdoms · 2002

    Předchůdce úspěšnějšího pokračování; kartový soubojový systém v podání FromSoftware.

  6. Otogi: Myth of Demons · 2002

    Atmosférická akce od FromSoftware ještě před Dark Souls; démon bojuje s yōkai.

  7. Armored Core: Silent Line · 2003

    Hluboká customizace bojových mechů; sestavte robota přesně podle sebe.

  8. Lost Kingdoms II · 2003

    Netradiční RPG od FromSoftware; místo meče rozhodují karty s přivolanými příšerami.

  9. Armored Core: Nexus · 2004

    Oslava desetiletí série; přepracované mise z prvního dílu i Master of Arena.

  10. Metal Wolf Chaos · 2004

    Kultovní mechová akce od FromSoftware, vydaná jen v Japonsku; prezident USA v mechu.

  11. Armored Core: Last Raven · 2005

    Nejtemnější díl série; zrezivělé trosky civilizace místo čistých korporátních hal.

  12. Armored Core: Nine Breaker · 2005

    Menší japonská odbočka zaměřená na arénové souboje místo žoldnéřské kariéry.

  13. Armored Core 4 · 2006

    Restart mechové série pro novou generaci konzolí; pilotujete pokročilý stroj Next.

  14. Armored Core: For Answer · 2008

    Mechová akce od FromSoftware; sestavte robota z desítek dílů a bojujte za korporace.

  15. Demon's Souls · 2009

    Nemilosrdné akční RPG od FromSoftware, které založilo žánr soulslike.

  16. Dark Souls · 2011

    Nemilosrdné, ale spravedlivé RPG od Hidetaky Miyazakiho, které definovalo žánr soulslike.

  17. Armored Core V · 2012

    Nejambicióznější díl mechové série, s důrazem na online souboje o území.

  18. Dark Souls: Prepare to Die Edition · 2012

    Příběh vyprávěný jen popisky předmětů a architekturou prokletého Lordranu.

  19. Armored Core: Verdict Day · 2013

    Mechová stavebnice od FromSoftware ještě před Dark Souls; souboje frakcí o území.

  20. Dark Souls II · 2014

    Temné akční RPG s propojeným světem a ohništi, věrné duchu předchůdce.

  21. Bloodborne · 2015

    FromSoftware nahradilo štít pistolí; agresi tu odměňuje mechanika Rally.

  22. Dark Souls III · 2016

    Poslední díl trilogie zrychlil souboje směrem k agresivnějšímu stylu Bloodborne.

  23. Sekiro: Shadows Die Twice · 2019

    Souboje rozhoduje systém postoje, ne výdrž ani buildy; nejnemilosrdnější hra FromSoftware.

  24. Elden Ring · 2022

    Otevřený svět Mezizemí s mytologií spoluvytvořenou spisovatelem Georgem R. R. Martinem.

  25. Armored Core VI: Fires of Rubicon · 2023

    Návrat mechové série FromSoftware po deseti letech; mecha stavíte z desítek dílů.

  26. Elden Ring: Shadow of the Erdtree · 2024

    Rozšíření náročného soulslike RPG s důrazem na atmosférický svět a tuhé souboje.