Lost Kingdoms II – boxart
GCNNintendo GameCube

Lost Kingdoms II

Akční RPG s kartovým soubojovým systémem 2003 FromSoftware ⏱ Střední · ~3–10 h
Lost Kingdoms II – Ze hry
Ze hry
Lost Kingdoms II – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Netradiční RPG od FromSoftware; místo meče rozhodují karty s přivolanými příšerami.

Lost Kingdoms II navazuje na originál z roku 2002 a znovu staví na neobvyklé kombinaci průzkumu kobek a soubojů pomocí sbírání karet. Hráč se vžívá do role mladé hrdinky Tary, která prochází spletitými podzemními chodbami a proti nepřátelům nepoužívá meč ani kouzla přímo, ale přivolává monstra podle karet ve svém balíčku. Každá karta reprezentuje bytost s vlastním typem útoku, obranou i speciální schopností, takže sestavení funkčního balíčku je stejně důležité jako samotné souboje. Chodby navíc skrývají hádanky, u nichž se hodí karty s netradičními vlastnostmi, jako je létání nebo ničení překážek, a hráč tak často řeší, kterou kartu obětovat za postup a kterou si nechat na nadcházející souboj.

Oproti prvnímu dílu tvůrci z FromSoftware prohloubili systém vylepšování a kombinování karet, přidali nové typy nepřátel a rozvinuli příběh do temnějšího a propracovanějšího tvaru. Grafika využívá možnosti GameCube naplno - kobky jsou plné detailů, mlžných efektů a nasvícení, které v roce 2003 patřilo ke špičce žánru na konzoli. Nechybí ani propracovanější hudební doprovod, který dotváří ponurou atmosféru upadajícího království.

Hra zůstala výhradně na GameCube a nikdy se nedočkala pokračování ani remasteru, což z ní dodnes dělá poněkud opomíjenou záležitost. Mezi fanoušky netradičních RPG si však díky svému nápaditému soubojovému systému drží pověst kultovní záležitosti, kterou stojí za to objevit, zvlášť pro hráče hledající alternativu k tradičním tahovým soubojům a klasickým akčním RPG bez karetní nadstavby.

Proč hrát: Pro originální kartový soubojový systém, který mění každý souboj v taktickou hádanku.

Hra 65 z 104 pro Nintendo GameCube