Dark Souls: Prepare to Die Edition – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Dark Souls: Prepare to Die Edition

Akční RPG 2012 FromSoftware Dark Souls ⏱ Dlouhá · ~10–30 h ⭐ Must-play🔞 18+

Příběh vyprávěný jen popisky předmětů a architekturou prokletého Lordranu.

Dark Souls: Prepare to Die Edition přinesla na počítače temné fantasy dobrodružství z prokletého království Lordran, kde hráč jako nemrtvý hledá způsob, jak zastavit uhasínání ohně držícího svět pohromadě. Příběh se nevypráví filmovými scénami, ale skrz popisky předmětů, architekturu a strohé promluvy postav, takže si ho hráč skládá sám a mnoho věcí zůstává otevřených výkladu. Síla hry je v propojení světa, protože celá mapa tvoří jeden provázaný celek, kde odemčená zkratka vede překvapivě zpět k místu, kterým hráč prošel před hodinami.

Souboje jsou pomalé, vážné a postavené na hospodaření s výdrží. Každý úhyb, kryt i útok stojí síly a chyba znamená smrt, po které hráč přijde o nasbírané duše, jež slouží zároveň jako měna i jako zkušenosti. Získat je zpět lze jen návratem na místo smrti, což vytváří napětí při každém postupu. Postavu lze stavět nesmírně rozdílně, od těžkooděnce s velkým štítem přes rychlého šermíře až po kouzelníka nebo věřícího se zázraky, a vybavení se vylepšuje u kovářů pomocí vzácných surovin. Vícehraní je řešené netradičně skrz přibývající vzkazy jiných hráčů, přivolávání pomoci a vpády do cizích světů.

Počítačové vydání bylo původně slabým převodem s uzamčeným rozlišením a nízkým počtem snímků, což rychle vyřešily komunitní úpravy, a později vyšla i přepracovaná verze. Vizuálně hra působí tlumeně a špinavě, hudba se objevuje téměř výhradně při soubojích s hlavními protivníky, takže průzkum provázejí jen zvuky prostředí, a to podstatně zvyšuje napětí. Přijetí bylo velmi silné a hra zpopularizovala obtížnost jako součást zážitku, nikoli jako překážku. Vliv je enormní, protože založila celý proud napodobitelů, kteří převzali odpočívadla, ztrátu měny po smrti i vyprávění skrz prostředí. Dnes je stále ostrá, ale spravedlivá.

Proč hrát: Pro hru, která zpopularizovala obtížnost jako součást zážitku a založila celý proud napodobitelů – dnes ostrá, ale spravedlivá.

Hra 24 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Ze stejné série Dark Souls →