Lost Kingdoms – boxart
GCNNintendo GameCube

Lost Kingdoms

Akční RPG s kartovým soubojovým systémem 2002 FromSoftware ⏱ Střední · ~3–10 h
Lost Kingdoms – Ze hry
Ze hry
Lost Kingdoms – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Předchůdce úspěšnějšího pokračování; kartový soubojový systém v podání FromSoftware.

Lost Kingdoms představil na GameCube nezvyklou směsici průzkumu kobek a kartového soubojového systému ještě předtím, než o rok později dorazilo úspěšnější pokračování. Hráč se ujímá princezny Katii, která pomocí magické knihy dokáže přivolávat příšery zapečetěné na kartách, a s jejich pomocí prochází nebezpečnými dungeony ve snaze zachránit své království před temnou silou pohlcující zemi a proměňující její obyvatele v poslušné loutky.

Souboje probíhají v reálném čase, ale místo přímého útoku hráč vybírá a vyvolává karty ze svého balíčku, z nichž každá představuje jinou bytost s vlastními schopnostmi, dosahem i cenou za použití. Tento systém tehdy patřil mezi originálnější nápady na konzoli a vyžadoval promyšlené sestavování balíčku podle situace, spíše než reflexy, protože slabě sestavený balíček dokázal i snadnější souboje výrazně ztížit, zatímco promyšlená kombinace karet dovolovala projít i náročnější pasáže s přehledem.

FromSoftware doplnilo hru o systém sběru a vylepšování karet, který motivoval k opakovanému procházení dungeonů za lepšími kartami, i o temnější, pohádkovou atmosféru vizuálně odlišnou od tehdejší konkurence. Hra sice zůstala menšinovou záležitostí a v prodejích se ztratila mezi výraznějšími tituly, ale položila základ oceňovanému pokračování o rok později, které mnohé z jejích nápadů dále rozvinulo a dotáhlo k větší vyváženosti.

Proč hrát: Pro první setkání s nápaditým kartovým soubojovým systémem, který studio později zdokonalilo.

Hra 72 z 104 pro Nintendo GameCube