Elden Ring
FromSoftware ve spolupráci se spisovatelem fantasy Georgem R. R. Martinem, jenž navrhl mytologii a pozadí světa, opustilo lineární, propojený level design svých předchozích Souls her ve prospěch rozlehlého otevřeného světa Mezizemí, roztříštěného po rozbití titulního Elden Ringu a vraždě Zlaté řádu. Hráč jako Bezejmenný, jedna z mnoha Zplihlých bez milosti, prochází krajinou plnou katakomb, hradů a legendárních polobohů, přičemž díky koni Torrentovi a mnohem otevřenější struktuře postupu si může sám volit pořadí, v jakém čelí výzvám, na rozdíl od striktnějších předchozích titulů studia. Soubojový systém rozšiřuje osvědčený receptář o kouzla, ashes of war umožňující přizpůsobit schopnosti zbraní a duchovní přivolávače pro těžší souboje s bossy. Rozsah, umělecké zpracování a promyšlené propojení volnosti s náročností vyneslo hru k prakticky jednomyslné chvále kritiky i hráčů a rekordnímu počtu ocenění Hry roku. Komerčně se stala jedním z nejrychleji prodávaných titulů FromSoftware, popularizovala žánr soulslike u mnohem širšího publika a rozšíření Shadow of the Erdtree jen potvrdilo výjimečné postavení hry. Volnost v podobě legendárních zbraní jako meč Rivers of Blood, výbušných kouzel Zjevené magie i variabilita build systému umožnily zcela odlišné styly hraní od čistě rytířských soubojů po magické útoky na dálku, čímž hra oslovila i hráče, kteří se dřívějším Souls titulům vyhýbali kvůli jejich obtížnosti. Rozsáhlá spolupráce s Georgem R. R. Martinem navíc dala světu Mezizemě nezvykle propracované pozadí plné tragických rodových linií polobohů, jež hráči odhalují postupně skrze útržkovité popisky předmětů.
Proč hrát: Fanoušky FromSoftware i nováčky osloví rozlehlý otevřený svět Mezizemí navržený ve spolupráci s Georgem R. R. Martinem, kde si lze díky koni Torrentovi sám volit pořadí výzev.
Hra 19 z 278 pro Sony PlayStation 4