Značky
The Legend of Zelda
The Legend of Zelda vyšla v roce 1986 a udělala něco, na co byly konzolové hry té doby zvyklé jen málo: pustila hráče do otevřené krajiny bez šipky a bez návodu. Kartridž s baterií navíc umožnila ukládat postup, takže dobrodružství mohlo trvat týdny. Sérii definuje trojice prvků, které od té doby zůstávají: průzkum světa, který se otevírá získáváním nástrojů, dungeony postavené jako logické hádanky s klíčovým předmětem uvnitř a souboj založený na načasování a čtení nepřítele. Druhý díl, Zelda II: The Adventure of Link, zkusil boční pohled a RPG prvky a zůstal osamělou výjimkou; teprve A Link to the Past návrat k původnímu půdorysu dotáhl do dokonalosti.
Rok 1998 přinesl Ocarina of Time na N64 a s ní zaměřování na cíl, které vyřešilo, jak vést souboj na blízko ve trojrozměrném prostoru — dodnes to opisují akční hry napříč žánry. Majora's Mask k tomu přidala tříletý cyklus, tedy spíš tři dny opakující se do zblbnutí, a temný tón. Na kapesních konzolích běžela silná paralelní linie: Link's Awakening na Game Boy, dvojice Oracle of Ages a Oracle of Seasons na GBC, The Minish Cap na GBA a A Link Between Worlds na 3DS. GameCube dostal výtvarně odvážný The Wind Waker. Kapitolu, kterou série radši nepřipomíná, tvoří hry pro CD-i, jež vznikly mimo Nintendo a proslavily se hlavně animovanými sekvencemi. Za vrcholy se dnes uvádějí A Link to the Past, Ocarina of Time a Breath of the Wild.
Díly série (34)
-
The Legend of Zelda · 1986
-
-
Zelda (G&W) · 1989
-
-
-
Zelda: The Wand of Gamelon · 1993
-
Zelda's Adventure · 1994
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-