Značky

The Legend of Zelda

34 titulů v katalogu 37 verzí napříč platformami ⏱ 1986–2025 15 platforem
The Legend of Zelda – obaly dílů série

The Legend of Zelda vyšla v roce 1986 a udělala něco, na co byly konzolové hry té doby zvyklé jen málo: pustila hráče do otevřené krajiny bez šipky a bez návodu. Kartridž s baterií navíc umožnila ukládat postup, takže dobrodružství mohlo trvat týdny. Sérii definuje trojice prvků, které od té doby zůstávají: průzkum světa, který se otevírá získáváním nástrojů, dungeony postavené jako logické hádanky s klíčovým předmětem uvnitř a souboj založený na načasování a čtení nepřítele. Druhý díl, Zelda II: The Adventure of Link, zkusil boční pohled a RPG prvky a zůstal osamělou výjimkou; teprve A Link to the Past návrat k původnímu půdorysu dotáhl do dokonalosti.

Rok 1998 přinesl Ocarina of Time na N64 a s ní zaměřování na cíl, které vyřešilo, jak vést souboj na blízko ve trojrozměrném prostoru — dodnes to opisují akční hry napříč žánry. Majora's Mask k tomu přidala tříletý cyklus, tedy spíš tři dny opakující se do zblbnutí, a temný tón. Na kapesních konzolích běžela silná paralelní linie: Link's Awakening na Game Boy, dvojice Oracle of Ages a Oracle of Seasons na GBC, The Minish Cap na GBA a A Link Between Worlds na 3DS. GameCube dostal výtvarně odvážný The Wind Waker. Kapitolu, kterou série radši nepřipomíná, tvoří hry pro CD-i, jež vznikly mimo Nintendo a proslavily se hlavně animovanými sekvencemi. Za vrcholy se dnes uvádějí A Link to the Past, Ocarina of Time a Breath of the Wild.

Díly série (34)

  1. The Legend of Zelda · 1986

    Zrod open-world adventury; objevování v čisté formě.

  2. Zelda II: The Adventure of Link · 1987

    Černá ovce série — plošinovka s RPG; náročná, ale fascinující.

  3. Zelda (G&W) · 1989

    Ambiciózní pokus vtěsnat akční dobrodružství Zeldy do LCD; víc než jen honba za skóre.

  4. The Legend of Zelda: A Link to the Past · 1991

    Mnohými nejlepší 2D Zelda; perfektní tempo a svět.

  5. The Legend of Zelda: Link's Awakening (DX) · 1993

    Nejsnovější a nejosobnější Zelda vůbec — žádné Hyrule, jen tajemný ostrov Koholint.

  6. Zelda: The Wand of Gamelon · 1993

    Sesterská hra k Faces of Evil; poprvé je plnohodnotnou hratelnou hrdinkou princezna Zelda.

  7. Zelda's Adventure · 1994

    Třetí a nejzvláštnější Zelda na CD-i; vrací se k pohledu shora jako originální hra na NES.

  8. The Legend of Zelda: Link's Awakening DX · 1998

    Nejosobnější Zelda od Nintenda — žádné Hyrule, žádná princezna, jen snový ostrov.

  9. The Legend of Zelda: Ocarina of Time · 1998

    Často označovaná za nejlepší hru všech dob; měřítko 3D adventur.

  10. The Legend of Zelda: Majora's Mask · 2000

    Temnější, experimentální; tříděnní cyklus a melancholie. Kult.

  11. The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Master Quest · 2001

    Přepracované dungeony pro ty, kdo Ocarinu znají nazpaměť. Těžší a záludnější.

  12. The Legend of Zelda: Oracle of Ages · 2001

    Přemýšlivé dvojče Oracle of Seasons — obě hry spolu komunikují přes systém hesel.

  13. The Legend of Zelda: Oracle of Seasons · 2001

    Zeldu vytvořil Capcom, ne Nintendo — ambiciózní handheldový projekt roku 2001.

  14. The Legend of Zelda: A Link to the Past + Four Swords · 2002

    Port nejlepší SNES Zeldy + multiplayer bonus.

  15. The Legend of Zelda: The Wind Waker · 2002

    Kontroverzní cel-shading v době vydání, dnes jeden z vizuálně nejkrásnějších dílů.

  16. The Legend of Zelda: The Minish Cap · 2004

    Roztomilá Zelda s mechanikou zmenšování; jeden z nejhezčích 2D dílů.

  17. The Legend of Zelda: Four Swords Adventures · 2005

    Kooperativní experiment pro čtyři hráče, kde každý potřebuje vlastní Game Boy Advance.

  18. The Legend of Zelda: Twilight Princess · 2006

    Odpověď na kritiku Wind Wakeru - temnější styl a Link měnící se ve vlka.

  19. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass · 2007

    Zelda přizpůsobená dotykovému ovládání; přímé pokračování příběhu z Wind Wakeru.

  20. The Legend of Zelda: Spirit Tracks · 2009

    Link tentokrát řídí lokomotivu místo koně; neobvyklá, ale překvapivě funkční premisa.

  21. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D · 2011

    Věrný remaster jedné z nejepičtějších her historie, převedený z Nintenda 64 na 3DS.

  22. The Legend of Zelda: Skyward Sword · 2011

    Nejodvážnější pokus série o pohybové ovládání; meč seká přesně tam, kam mává ruka.

  23. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds · 2013

    Link se umí proměnit v malbu na zdi; odvážné pokračování klasiky z roku 1991.

  24. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD · 2013

    Předělávka dílu z GameCube, který výtvarným stylem rozdělil hráče a časem obstál nejlíp.

  25. The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D · 2015

    Návrat k nejpodivnějšímu a nejtemnějšímu dílu Zeldy; nad Clock Town visí zkázonosný měsíc.

  26. The Legend of Zelda: Tri Force Heroes · 2015

    Kooperativní odbočka Zeldy pro tři hráče; skládání postav do totemu.

  27. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD · 2016

    Temnější a dospělejší Zelda; Link se mění ve vlka a spoléhá na duchy Midny.

  28. The Legend of Zelda: Breath of the Wild · 2017

    Předefinovala otevřený svět Zeldy; žádná pevná cesta, jen svoboda objevovat.

  29. Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda · 2019

    Rytmické roguelike Crypt of the NecroDancer nečekaně potkává svět Zeldy a jeho hudbu.

  30. The Legend of Zelda: Skyward Sword HD · 2021

    Návrat nejdiskutovanějšího dílu, kdysi labutí písně Wii; nejstarší Zelda v čase.

  31. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom · 2023

    Pokračování, které překonává Breath of the Wild novou Ultrarukou pro stavění strojů.

  32. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom · 2024

    První hlavní díl, kde od začátku do konce hrajete za princeznu Zeldu.

  33. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition · 2025

    Vylepšená edice jedné z nejvlivnějších her dekády pro start nové konzole.

  34. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 Edition · 2025

    Ostrovy nad Hyrule i podzemí pod ním konečně běží tak, jak si hra od začátku žádala.