The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Pokračování Breath of the Wild mělo těžký úkol – překonat hru, která předefinovala celý žánr. Tears of the Kingdom to dokázalo především díky nové sadě schopností, které mění způsob, jakým hráč přemýšlí o herním prostoru. Ultraruka umožňuje spojovat předměty do vlastních strojů – vory s ventilátory, vozidla se zbraněmi, mosty přes propasti – a kreativita hráčů rychle překonala i nejdivočejší představy vývojářů. Doplňuje ji Fúze, která spojí zbraň s libovolným předmětem a vytvoří z klacku a balvanu palcát, a Prasknutí, jež dovolí projít stropem jeskyně přímo na povrch. Dohromady tvoří sadu nástrojů, která z každé překážky dělá otevřenou otázku místo úkolu s jedním řešením.
Link se tentokrát vydává nejen po povrchu Hyrule, ale i vzhůru do plovoucích Nebeských ostrovů a dolů do rozlehlých Hlubin, temného zrcadlového světa pod zemí, kde vládne nebezpečí a nedostatek světla. Příběh navazuje na dřívější události: záhadná temná síla probouzí starobylé zlo jménem Ganondorf a princezna Zelda opět mizí, tentokrát za mnohem tajemnějších okolností spjatých s dávnou historií království. Hra si ponechává filozofii fyzikální hračky, ale rozšiřuje ji o stavění a spřádání strojů, přičemž technicky jde o pozoruhodný výkon – Switch zvládá počítat kolize a pohon domácích vynálezů hráčů, aniž by se rozsypal.
Svět je v základu tentýž jako v předchůdci, ale díky vertikální vrstvě, proměněné krajině a přepracovaným svatyním působí naprosto nově; ruiny spadlé z nebe a nové jeskyně mění i místa, která hráč znal nazpaměť. Kritika hru zahltila maximálním hodnocením a mnozí ji označili za ještě ambicióznější než předchůdce, přestože jde v jádru o stejnou hratelnostní kostru. Tears of the Kingdom potvrdilo, že Nintendo dokáže znovu překvapit i ve vlastní, zdánlivě vyčerpané formuli, a stalo se zároveň jedním z posledních velkých titulů, které z původního Switche vymáčkly opravdové maximum.
Proč hrát: Pro fanoušky Breath of the Wild toužící po ještě ambicióznějším pokračování, které díky vertikální vrstvě a přepracovaným svatyním promění známý svět v něco nového.
Hra 2 z 188 pro Nintendo Switch
Ze stejné série The Legend of Zelda →
The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Master Quest GCN
The Legend of Zelda NES · 1986 (JP) / 1987 (US)
Zelda II: The Adventure of Link NES · 1987 (JP) / 1988 (US)
Zelda (G&W) G&W · 1989
The Legend of Zelda: A Link to the Past SNES · 1991 (JP) / 1992 (US)
The Legend of Zelda: Link's Awakening (DX) GB · Switch · 1993 (DX 1998)
Zelda: The Wand of Gamelon CD-i · 1993
Zelda's Adventure CD-i · 1994
The Legend of Zelda: Link's Awakening DX GBC · 1998
The Legend of Zelda: Ocarina of Time N64 · 1998
The Legend of Zelda: Majora's Mask N64 · 2000
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons GBC · 2001