The Legend of Zelda: Twilight Princess – boxart
GCNNintendo GameCube

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Action-adventure 2006 Nintendo EAD The Legend of Zelda ⏱ Velmi dlouhá · 30+ h ⭐ Must-play
The Legend of Zelda: Twilight Princess – Ze hry
Ze hry
The Legend of Zelda: Twilight Princess – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Odpověď na kritiku Wind Wakeru - temnější styl a Link měnící se ve vlka.

The Legend of Zelda: Twilight Princess z roku 2006 od Nintendo EAD byla koncipována jako přímá odpověď na kritiku, kterou si vysloužil karikaturní vzhled Wind Wakeru, a vrátila sérii k temnějšímu, realističtějšímu vizuálnímu stylu inspirovanému koncepty představenými už na Space World 2000. Link se zde díky prokletí říše Soumraku mění ve vlka a s pomocí záhadné bytosti Midny, uvězněné mezi lidským a stínovým světem, bojuje proti temným silám krále Zanta, které postupně pohlcují Hyrule. Hra nabídla jeden z tehdy nejrozlehlejších herních světů série, propracované, tematicky rozmanité dungeony a epické souboje z koňského hřbetu jménem Epona, včetně soubojů s bossy odehrávajících se přímo za jízdy. Twilight Princess vyšla souběžně na GameCube i jako launch titul nové konzole Wii, kde využívala pohybové ovládání pro švihy mečem a míření lukem, čímž se stala jakousi labutí písní starší konzole i symbolickým mostem k nové generaci. Dospělejší, ponuřejší tón, silnější důraz na příběh a propracovaný vztah mezi Linkem a Midnou, jejíž osud patří k nejemotivnějším momentům série, z ní udělaly velmi oblíbený díl u části fanoušků, kteří ji dodnes řadí mezi vrcholy 3D Zeld po boku Ocarina of Time a Majora's Masky. Ambice, rozsah a emocionální váha dělají z Twilight Princess jeden z nejambicióznějších projektů celé série. Wolf Link přináší vlastní herní mechaniky, jako čichání stop nebo komunikaci se zvířaty, a doprovodná Midna se s postupem hry proměňuje z jízlivé společnice v postavu s vlastním tragickým příběhem. Rozsáhlé mapy jako Hyrulské pole propojující jednotlivé oblasti otevřeně navazují na koncept Ocariny of Time, jen v podstatně větším měřítku, jaké tehdejší hardware GameCube i Wii teprve umožňoval plně využít.

Proč hrát: Pro temnější a realističtější odpověď na kritiku karikaturního Wind Wakeru – rozlehlý svět, propracované dungeony a epické souboje z hřbetu koně Epony dělají z Twilight Princess jeden z nejambicióznějších dílů série na GameCube.

Hra 3 z 104 pro Nintendo GameCube

Tentýž titul jinde (2)

Ze stejné série The Legend of Zelda →