The Legend of Zelda: Four Swords Adventures – boxart
GCNNintendo GameCube

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

Action-adventure 2005 Nintendo EAD The Legend of Zelda ⏱ Střední · ~3–10 h
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures – Ze hry
Ze hry
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Kooperativní experiment pro čtyři hráče, kde každý potřebuje vlastní Game Boy Advance.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures z roku 2005 od Nintendo EAD je unikátním experimentem, který proměnil sérii v kooperativní zážitek s pohledem shora pro až čtyři hráče současně. Každý účastník ovládá vlastní barevnou verzi hrdiny Linka a namísto sdílení jedné televizní obrazovky potřebuje svůj vlastní Game Boy Advance propojený kabelem s GameCube, jenž slouží jako soukromá obrazovka s doplňujícími informacemi a možnostmi. Tento hardwarový požadavek byl na svou dobu nákladný a logisticky náročný – sehnat čtyři handheldy a propojovací kabely nebylo samozřejmostí – ale umožnil hádanky, které vyžadují skutečnou spolupráci, komunikaci a rozdělení úkolů mezi hráče, zároveň však hru prokládá i prvky zdravé soutěživosti, především v honbě za rupiemi, které určují vítěze jednotlivých kapitol. Vizuální styl a herní mechaniky vycházejí z klasického top-down designu, jaký proslavily starší díly série jako A Link to the Past, obohaceného o multiplayerovou dynamiku. Náročnost na hardware omezila dosah hry, ale ve správně sestavené partě nabízí Four Swords Adventures jeden z nejoriginálnějších a nejsociálnějších zážitků, jaké kdy série Zelda přinesla. Hra navazuje na koncept, který Nintendo poprvé vyzkoušelo v přídavném režimu Four Swords k remaku A Link to the Past na Game Boy Advance, a rozšiřuje jej o plnohodnotnou kampaň s vlastními kapitolami, bossy a klasickým vybavením série jako bombami, luky a hákovacím lanem. Kromě kooperativního postupu hrou hra umožňuje i menší souboje mezi hráči o rupie na uzavřených arénách, což do jinak přátelské spolupráce vnáší zdravou dávku škodolibosti a rivality. Přestože komerčně titul zůstal ve stínu populárnějších sólových dílů série jako Wind Waker či Twilight Princess, mezi hráči, kteří měli možnost sehnat potřebný hardware, si vysloužil pověst jednoho z nejzapamatovatelnějších multiplayerových zážitků v historii značky Zelda.

Proč hrát: Pro nadšence do kooperativní hry s přáteli, kteří dnes seženou potřebné Game Boy Advance a propojovací kabely, nabízí unikátní hádanky postavené na skutečné spolupráci.

Hra 51 z 104 pro Nintendo GameCube

Ze stejné série The Legend of Zelda →