Donkey Kong
Donkey Kong vyšel pro Atari 2600 v roce 1982 v produkci společnosti Coleco na základě licence od Nintenda a přenesl na domácí konzoli příběh tesaře Jumpmana, který se snaží zachránit svou dívku unesenou obřím gorilou. Hráč přeskakuje sudy, plameny a další překážky při postupu vzhůru přes soustavu nakloněných plošin, výjimečně může použít kladivo k dočasnému ničení nepřátel, než se s ozubeným kolečkem hodin vyčerpá jeho účinek a hráč se musí znovu spoléhat jen na skoky.
Port se stal proslulým především kvůli technickým omezením Atari 2600, kvůli nimž vývojáři museli z původních arkádových obrazovek jednu vynechat a graficky výrazně zjednodušit postavy i prostředí oproti předloze od Nintenda, včetně redukované barevné palety a menšího množství animací. Přesto se hře podařilo zachytit základní princip skákání přes překážky a stoupání vzhůru za cílem, který definoval celý žánr plošinovek na začátku osmdesátých let, a zůstala rozpoznatelná i pro hráče, kteří znali jen arkádový originál z hracích automatů v hernách. Ovládání zůstalo záměrně jednoduché - jediná páka a jedno tlačítko pro skok stačí ke zvládnutí všech obrazovek, takže se hra rychle naučila i mladší nebo méně zkušená část publika.
I přes citelné kompromisy patřil Donkey Kong k nejprodávanějším titulům pro Atari 2600 a pro mnoho hráčů představoval první setkání s postavou, která se později stala jednou z nejznámějších ve videoherní historii. Dnes se na verzi pro Atari 2600 často nahlíží jako na příklad limitů rané domácí konzole ve srovnání s arkádovými automaty, zároveň ale zůstává historicky významným dokladem raného multiplatformního licencování her a boje konkurenčních výrobců konzolí o práva na populární arkádové značky v době, kdy trh s domácími konzolemi teprve nabíral na obrátkách a Coleco si licencí připravovalo půdu i pro vlastní konzoli ColecoVision, kde vyšla o poznání věrnější verze téže hry.
Proč hrát: Jako historický doklad rané multiplatformní licenční bitvy o Donkey Konga stojí za pozornost sběratelů, hráče hledající věrný zážitek ale spíš odkáže na lepší verzi pro ColecoVision.
Hra 37 z 69 pro Atari 2600
Tentýž titul jinde (6)
Arkádový originál Nintendo z roku 1981 nabídl čtyři úrovně – žebříky, pádící sudy, plošiny s výtahy i patro s nýty – a stal se měřítkem, ke kterému se poměřovaly všechny domácí konverze. Verze pro ColecoVision z roku 1982 byla na svou dobu vizuálně i hratelnostně mimořádně přesná a stala se hlavním důvodem, proč si lidé konzoli kupovali, kvůli omezené kapacitě kazety ale musela vynechat jednu ze čtyř arkádových úrovní. Balíček pro Atari 7800, kterým se konzole prodávala rovnou v krabici, nabídl vlastní solidní přepis blízký originálu, i když ani on nedosahoval arkádové plynulosti a detailu. Kdo chce zažít kompletní podobu hry se všemi úrovněmi, měl by sáhnout po emulaci automatu.
Ze stejné série Donkey Kong →
Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis DS
Donkey Kong Jr. MAME · G&W · 1982
Donkey Kong Junior Coleco · 1982
Donkey Kong 3 MAME · 1983
Donkey Kong (1994 / "Donkey Kong '94") GB · 1994
Donkey Kong Country 1–3 SNES · 1994–1996
Donkey Kong Country SNES · GBC · GBA · 1994
Donkey Kong Land GB · 1995
Donkey Kong Country 2 SNES · GBA · 1995
Donkey Kong Land 2 GB · 1996
Donkey Kong Country 3 SNES · GBA · 1996
Donkey Kong Land III GB · 1997