Superman – boxart
2600Atari 2600

Superman

Akční adventura 1979 Atari, Inc. ⏱ Krátká · do ~3 h
Superman – Ze hry
Ze hry
Superman – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Jedna z prvních akčních adventur s otevřenou mapou a volným pořadím úkolů.

Superman vydalo Atari v roce 1979 jako jednu z prvních akčních adventur s otevřeným herním prostorem, ve které hráč jako Muž z oceli prohledává mapu rozdělenou na několik propojených obrazovek metropole a snaží se sesbírat rozházené kousky vězení Lexe Luthora, zneškodnit padouchy a zachránit Lois Lane z různých nebezpečí, mimo jiné z havarovaného vrtulníku či hořícího mostu. Hráč se pohybuje mezi obrazovkami, sbírá předměty do omezeného inventáře a musí sám rozhodnout, v jakém pořadí jednotlivé úkoly plnit, protože hra mu žádný pevný postup nepředepisuje a nechává mu volnost prozkoumávat mapu vlastním tempem.

Hra zavedla na svou dobu nezvyklé mechaniky, jako je časově omezená hratelnost, kdy Superman postupně ztrácí síly vlivem kryptonitu rozptýleného po mapě, nebo možnost proměnit se zpět v Clarka Kenta a projít telefonní budkou, aby unikl nepřátelům nebo se rychleji přesunul jinam v roli obyčejného novináře. Grafika i zvuk zůstávají na Atari 2600 nutně strohé a jednoduché, ale rozsáhlá propojená mapa a nelineární postup vpřed byly na konci sedmdesátých let poměrně unikátním designérským počinem, který předběhl dobu a předznamenal pozdější žánr akčních adventur.

Superman patřil mezi hry, které pomohly definovat rané akční adventury s otevřeným světem, a jeho vliv je patrný i na pozdějších titulech stejného žánru na Atari 2600, včetně slavnějšího Adventure. Dnes je oceňovaný spíše historiky videoher jako doklad experimentování s nelineárním designem než jako hra, která by dobře snesla srovnání s pozdějšími zástupci žánru, přesto zůstává důležitým milníkem v historii herního vývoje a licencovaných komiksových adaptací pro domácí konzole, i když se dnešnímu hráči může zdát méně přístupný než pozdější tituly stejného žánru.

Proč hrát: Pro historiky videoher a fanoušky raného open-world designu jde o důležitý milník, běžnému hráči ale dnešní ovládání a nelineární struktura přijdou spíš neohrabané.

Hra 43 z 69 pro Atari 2600