Double Dragon – boxart
AmigaCommodore Amiga

Double Dragon

Beat em up 1989 Binary Design ⏱ Střední · ~3–10 h 👥 1–2 · co-op
Double Dragon – Ze hry
Ze hry

Definoval žánr mlátiček s postupem do stran; bratři Lee proti gangu Black Warriors.

Unesená dívka, ulice plné gangu Black Warriors a dvojice bratrů, kteří se rozhodli mluvit pěstmi — Double Dragon definoval žánr mlátiček a na Amize přivedl pouliční rvačku přímo do domácích obýváků. Arkádový originál vydala japonská firma Technos Japan v roce 1987 a v podstatě nastartoval celou éru her typu beat 'em up s postupem do stran, který se pak na dlouhá léta stal jedním z nejoblíbenějších herních formátů vůbec. Hráč v roli bojovníka Billyho, a ve dvou i jeho bratra Jimmyho Leeho, probojovává cestu ulicemi, využívá pestrou paletu úderů, kopů, hodů a pák a může proti nepřátelům použít i upuštěné zbraně, jako jsou tyče, biče či nože, které se povalují přímo v prostředí.

Klíčovým tahákem byla kooperace dvou hráčů, kteří si společně klestili cestu hordami protivníků — a v některých verzích se na konci dokonce museli utkat mezi sebou o ruku zachráněné dívky, což je detail, který si hráči pamatují dodnes. Tahle kombinace týmové akce a vestavěného soupeření dodávala hře osobitý náboj a dělala z ní ideální titul pro hraní s kamarádem u jedné obrazovky. Převody na domácí počítače vyšly v mnoha podobách a verze pro Commodore Amiga těžila z barevnější grafiky šestnáctibitového stroje, i když tempo a plynulost animací zůstávaly za arkádovým originálem.

Domácí konverze měly proměnlivou pověst a technicky nedosahovaly úrovně herních automatů, ale samotná značka Double Dragon byla natolik silná, že si hru pořizovaly davy hráčů toužících po pouliční akci alespoň v nějaké podobě. Double Dragon se stal jedním ze zakladatelských pilířů žánru, který později vyvrcholil tituly jako Final Fight a Streets of Rage. Zrodil několik pokračování, animovaný seriál i celovečerní film, a jeho vliv na akční hry i dnešní beat 'em upy je nepřehlédnutelný.

Proč hrát: Technicky slabší než automat, ale pro fanoušky beat 'em upů je to důležitá připomínka kořenů žánru, který o pár let později zrodil Final Fight i Streets of Rage — hodnota spíš historická než herní.

Hra 54 z 121 pro Commodore Amiga

Tentýž titul jinde (9)

Rozdíly mezi verzemi Double Dragon patří k nejvýraznějším v rané historii žánru. NES verze nedokázala kvůli hardwaru nabídnout současnou hru pro dva hráče jako arkádový originál – souboj probíhá střídavě nebo v duelovém módu, tvůrci to ale vyvážili systémem zkušeností a novými technikami, díky čemuž ji řada hráčů považuje za hratelnější než automat. Verze pro osmibitové počítače Commodore 64, ZX Spectrum a Amstrad CPC naopak sklidily ostrou kritiku za těžkopádné ovládání, pomalé animace a nepřesné zásahy. Atari Lynx přinesl přenosnou verzi, kterou mnozí řadí mezi nejlepší akční tituly celé konzole díky plynulému pohybu a kvalitnímu ozvučení. SEGA Master System a Mega Drive nabídly barevnější grafiku blíž arkádovému duchu hry včetně kooperace dvou hráčů.