Rick Dangerous – boxart
AmigaCommodore Amiga

Rick Dangerous

Action-platformer 1989 Core Design ⏱ Střední · ~3–10 h
Rick Dangerous – Ze hry
Ze hry
Rick Dangerous – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Akční plošinovka plná pastí a memorování; britský humor paroduje Indianu Jonese.

Klobouk, bič a past na každém kroku, ale tentokrát s typicky britským smyslem pro humor. Rick Dangerous, vydaný studiem Core Design v roce 1989, je akční plošinovka, která s nadhledem paroduje dobrodružný film a Indianu Jonese a zároveň vás dokáže přivést k zoufalství svou pastovitou obtížností.

Herní princip stojí na opatrném postupu a memorování. Rick prochází úrovněmi plnými skrytých pastí, bodáků, valících se balvanů a nepřátel, kteří se objevují přesně tam, kde to nečekáte. K dispozici máte pistoli, dynamit a hůl, kterou omráčíte protivníky, ale skutečnou zbraní je vaše paměť; hra vás trestá za každou neopatrnost a postup vpřed je sérií pokusů a omylů, dokud si nezapamatujete rozmístění každé léčky.

Core Design bylo britské studio, které později proslulo sérií Tomb Raider, a Rick Dangerous patří k jeho raným úspěchům. Hra vyšla na řadě domácích počítačů včetně Amigy, Atari ST i osmibitů a stala se jedním z charakteristických titulů tehdejší britské herní scény. Její styl, kombinující dobrodružnou parodii s nemilosrdným designem, zaujal hráče i recenzenty.

Kulturně Rick Dangerous zachycuje ducha přelomu 80. a 90. let, kdy domácí počítače hostily hry s výrazným autorským rukopisem a osobitým humorem. Postava neohroženého dobrodruha s kloboukem se stala malou ikonou a hra se dočkala pokračování Rick Dangerous 2. Pro mnoho pamětníků zůstává synonymem her, u kterých se stejnou měrou smáli i nadávali.

Dnes Rick Dangerous přitahuje hráče, kteří mají rádi old-school výzvu a nevadí jim učit se postup nazpaměť. Je to poctivá ukázka britské plošinovkové školy s humorem i zubama.

Proč hrát: Pro dobrodružnou parodii s britským humorem a nekompromisní past na každém kroku, která prověří vaši trpělivost.

Hra 60 z 121 pro Commodore Amiga

Tentýž titul jinde (4)

Studio Core Design vydalo Rick Dangerous v roce 1989 souběžně na několika platformách a rozdíly byly citelné hlavně ve zvuku a plynulosti. Verze pro Amigu a Atari ST nabídly nejbarevnější grafiku a nejplynulejší pohyb, tedy zážitek nejblíže tvůrčí vizi. Osmibitové počítače musely ubrat: na ZX Spectru je grafika nejsurovější a zvuk vychází jen z jednoduchého piezo reproduktoru, Amstrad CPC na tom byl o něco lépe díky barevnějšímu displeji. Commodore 64 zaujal kvalitním hudebním doprovodem díky čipu SID, i když grafika zůstala jednodušší než na šestnáctibitových strojích.