Metroid Prime Trilogy – boxart
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Metroid Prime Trilogy

Akcni adventura / FPS 2009 Retro Studios Metroid ⏱ Très long · 30+ h ⭐ Incontournable
Metroid Prime Trilogy – En jeu
En jeu
Metroid Prime Trilogy – Écran-titre
Écran-titre

Trois volets de la trilogie Prime avec la visée Wii Remote ; beaucoup la jugent meilleure que la version GameCube.

Metroid Prime Trilogy a réuni sur un seul disque les trois volets de la première trilogie Prime et les a adaptés à la Wii Remote et au Nunchuk, ce qui a profondément changé la façon de jouer à ces titres. Au lieu du stick analogique, le joueur visait directement l'écran avec le pointeur, ce qui apportait une précision et une fluidité surprenantes aussi bien pour le tir que pour la résolution des énigmes – de nombreux joueurs et critiques de l'époque jugeaient ce mode de contrôle meilleur et plus naturel que la version GameCube originale avec sa manette classique. Le jeu lui-même reste un hybride entre le jeu de tir à la première personne et l'aventure atmosphérique : Samus Aran explore de vastes mondes interconnectés, collecte des améliorations pour sa combinaison et ses armes, et débloque progressivement l'accès à des zones jusque-là inaccessibles, s'inscrivant ainsi dans la tradition metroidvania que la série elle-même a contribué à définir dès la fin des années quatre-vingt-dix.

Sur le plan technique, il s'agit d'un remaster soigné – les graphismes ont été légèrement améliorés et adaptés aux téléviseurs au format large, le schéma de contrôle a reçu de menues retouches pour un jeu plus confortable au pointeur, et la musique de Kenji Yamamoto et des autres compositeurs est restée inchangée ; elle reste parmi ce que la Wii a produit de meilleur en matière sonore. L'atmosphère de solitude sur des planètes étrangères, les combats de boss tendus et la sensation de dévoiler peu à peu les mystères de la planète Tallon IV, de la station glaciale Aether du deuxième volet, puis de Bryyo, Elysia et des autres lieux du troisième opus comptent parmi les sommets du design solo. L'accueil de l'époque fut très positif, et cette compilation est devenue l'un des arguments majeurs montrant que le contrôle au pointeur de la Wii pouvait aussi servir un gameplay sérieux et réfléchi, et pas seulement des mini-jeux occasionnels.

Aujourd'hui, Metroid Prime Trilogy est considérée comme l'une des meilleures façons de profiter de cette trilogie – une visée plus précise que dans les versions originales, un pack complet des trois jeux dans un seul boîtier et une impression audiovisuelle toujours intemporelle en font un titre incontournable pour tout fan du genre, ainsi que pour tout possesseur de Wii prêt à expérimenter un rythme de jeu plus lent et plus réfléchi.

Jeu 84 sur 140 pour Nintendo Wii

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