Metroid Prime 3: Corruption
Metroid Prime 3: Corruption clôt la trilogie qui a fait passer Samus Aran de l'action en deux dimensions à la vue à la première personne, sans pour autant sacrifier la vocation exploratoire de la série. Samus est cette fois infectée par une substance corruptrice appelée Phazon, qui lui confère une force extraordinaire tout en la consumant peu à peu. C'est de là que vient la principale nouveauté : le mode Hyper, où l'on détruit brièvement tout ce qui se trouve devant soi, au risque de laisser l'infection échapper à tout contrôle. Le jeu insuffle ainsi de la tension dans le rythme paisible de l'exploration, avec l'envie de ne pas rester trop longtemps sous une forme trop puissante.
Les commandes constituent sans doute la meilleure démonstration de ce que savait faire la Wii Remote. Viser avec le curseur à l'écran est précis et rapide, la rotation de la vue est fluide, et plusieurs actions reposent directement sur des gestes, comme une secousse du Nunchuk qui tire un grappin pour attirer un ennemi ou arracher le cache d'un panneau. Les verrous se tournent d'un véritable mouvement de poignet. Le monde se compose de plusieurs planètes, entre lesquelles on voyage avec son propre vaisseau, une ampleur supérieure à celle des épisodes précédents. La structure demeure celle d'un metroidvania en trois dimensions : de nouvelles capacités déverrouillent des zones jusque-là inaccessibles, et le joueur apprend à lire la carte comme un puzzle interconnecté. Le scan de l'environnement, qui révèle les faiblesses des ennemis ainsi que des fragments de l'histoire, est toujours là et récompense ceux qui ne se précipitent pas.
Le son et l'éclairage soutiennent l'atmosphère. La combinaison se fait entendre à chaque pas, la visière se couvre de buée avec l'eau ou s'illumine d'une explosion, et la musique alterne entre nappes ambiantes discrètes et thèmes percutants en combat. Retro Studios raconte aussi plus d'histoire qu'auparavant, un changement notable pour une série réputée pour la solitude de son héroïne, ce qui n'a pas plu à tous les fans. La critique a très bien accueilli le jeu et l'a souvent cité comme preuve que les jeux de tir sur Wii n'ont pas à être un compromis. Aujourd'hui, Corruption reste excellent, surtout grâce à des commandes qui, même des années plus tard, restent plus agréables et plus intuitives que celles de la plupart des jeux d'action sur console de son époque.
Jeu 4 sur 140 pour Nintendo Wii
De la même série Metroid →
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