Metroid Prime Trilogy
Metroid Prime Trilogy brachte alle drei Teile der ursprünglichen Prime-Trilogie auf einer einzigen Disc zusammen und übertrug sie auf die Steuerung mit Wii Remote und Nunchuk, wodurch sich die Art, wie diese Spiele gespielt werden, grundlegend änderte. Statt eines Analogsticks zielte der Spieler direkt mit dem Zeiger auf den Bildschirm, was sowohl dem Schießen als auch dem Lösen von Rätseln überraschende Präzision und Flüssigkeit verlieh – viele Spieler und Rezensenten bezeichneten dieses Steuerungsschema damals als besser und natürlicher als die ursprüngliche GameCube-Version mit klassischem Gamepad. Das Spiel selbst bleibt ein Hybrid aus Ego-Shooter und atmosphärischem Adventure: Samus Aran erkundet weitläufige, miteinander verbundene Welten, sammelt Anzug- und Waffen-Upgrades und schaltet nach und nach Wege zu zuvor unzugänglichen Bereichen frei, womit die Reihe die Metroidvania-Tradition fortsetzt, die sie selbst bereits Ende der Neunzigerjahre mitbegründet hat.
Technisch handelt es sich um ein sorgfältiges Remaster – die Grafik wurde leicht verbessert und für Breitbildfernseher angepasst, das Steuerungsschema erhielt kleinere Anpassungen für ein komfortableres Spielen mit dem Zeiger, und die Musik von Kenji Yamamoto und anderen Komponisten blieb unverändert; sie gehört nach wie vor zum Besten, was je auf der Wii erklang. Die Atmosphäre der Einsamkeit auf fremden Planeten, spannende Bosskämpfe und das Gefühl, nach und nach die Geheimnisse des Planeten Tallon IV, der frostigen Aether-Station aus dem zweiten Teil sowie später Bryyo, Elysia und weiterer Schauplätze aus dem dritten Teil zu enthüllen, gehören zu den Höhepunkten des Einzelspieler-Designs. Die damalige Aufnahme war sehr positiv, und die Kompilation wurde zu einem der Hauptargumente dafür, dass auch die Zeigersteuerung der Wii ernsthaftem, durchdachtem Gameplay dienen kann und nicht nur gelegentlichen Minispielen.
Heute gilt Metroid Prime Trilogy als eine der besten Möglichkeiten, diese Trilogie zu genießen – präziseres Zielen als in den Originalversionen, ein komplettes Paket aller drei Spiele in einer Hülle und ein nach wie vor zeitloser audiovisueller Eindruck machen sie zu einem Pflichttitel für jeden Fan des Genres und jeden Wii-Besitzer, der keine Angst hatte, mit einem langsameren, durchdachteren Spieltempo zu experimentieren.
Spiel 84 von 140 für Nintendo Wii
Derselbe Titel woanders (1)
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