The Conduit 2
The Conduit 2 a fait suite au premier The Conduit et a cherché à corriger les défauts que joueurs et critiques reprochaient au premier volet – elle a apporté une campagne plus travaillée avec davantage de lieux à travers le monde, y compris des environnements exotiques et sous-marins, une intelligence artificielle ennemie améliorée et un arsenal d'armes élargi incluant des technologies extraterrestres. L'histoire poursuit la trame conspirationniste d'une invasion extraterrestre secrète et de complots gouvernementaux, que le joueur dévoile au fil d'une progression alternant champs de bataille plus ouverts et séquences scriptées plus resserrées, avec par moments un humour absent du volet précédent. Au cours de la campagne, le joueur rencontre de nouvelles factions et races extraterrestres, chacune apportant un style de combat différent et exigeant une tactique propre pour progresser dans les niveaux.
Le jeu utilisait une version améliorée du moteur Quantum3 de High Voltage Software, qui offrait sur Wii l'un des visuels techniquement les plus ambitieux de la console, avec des textures plus détaillées, des effets plus travaillés et un taux d'images plus stable que les précédents FPS de la plateforme. Le contrôle reposait à nouveau sur une visée précise avec la Wii Remote et le support MotionPlus, permettant des réactions plus fines et plus rapides que le contrôle analogique classique des consoles concurrentes. La partie multijoueur proposait un large éventail de modes, y compris des variantes en équipe et en deathmatch, des personnages personnalisables, et cherchait à rivaliser avec les grandes licences de tir console, un objectif assez audacieux et ambitieux pour la Wii à cette époque. Diverses cartes et modes de jeu inspirés d'autres jeux de tir console étaient également disponibles, ce qui devait retenir les joueurs longtemps après avoir terminé la campagne elle-même.
Les échos de l'époque furent mitigés à légèrement positifs, mais de nombreux joueurs considèrent encore aujourd'hui The Conduit 2 comme l'un des FPS techniquement les plus solides et les plus ambitieux de la Wii, qui n'a pourtant obtenu qu'une attention relativement faible du public et reste ainsi une petite pépite un peu négligée de la plateforme pour les fans de tir de science-fiction.
Jeu 90 sur 140 pour Nintendo Wii