GCNNintendo GameCube
Metroid Prime
Action-adventure 2002 Retro Studios Metroid ⏱ Long · ~10–30 h ⭐ Incontournable
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Le passage risqué de Samus à la première personne, qui a magnifiquement réussi. Au lieu d'un shooter classique, Metroid Prime propose une exploration lente et atmosphérique de la planète Tallon IV, le scan de l'environnement et le déblocage progressif de capacités dans le plus pur esprit du metroidvania. Les environnements superbement réalisés, le génial design sonore et le sentiment de solitude en font l'un des sommets de toute la génération. La visière qui se couvre de buée ou reflète le visage de Samus lors d'une explosion compte parmi les détails les plus mémorables de l'époque.
Jeu 4 sur 104 pour Nintendo GameCube
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