Resident Evil 7: Biohazard
Après plusieurs épisodes ayant rapproché la série du genre action, Capcom est revenu aux racines de l'horreur de survie claustrophobe avec Resident Evil 7: Biohazard, tout en passant pour la première fois dans la ligne principale à une vue à la première personne. Ethan Winters arrive au domaine délabré de la famille Baker dans les marais de Louisiane pour chercher sa femme disparue, Mia, et se retrouve prisonnier d'une famille apparemment indestructible et violente, influencée par un parasite appelé la Moisissure.
La vue à la première personne change fondamentalement les règles : le joueur ne voit pas au coin des murs, doit se pencher prudemment pour regarder, et le son devient la principale source d'information sur la position actuelle du poursuivant. Le domaine est conçu comme un labyrinthe classique de Resident Evil, plein de portes verrouillées, de clés recherchées et de coffres de rangement, si bien que les ressources limitées et l'imprévisible et terrifiant patriarche Jack Baker créent une atmosphère plus proche des classiques de l'horreur comme Massacre à la tronçonneuse que des épisodes précédents, plus orientés action. Le jeu prenait également en charge une jouabilité complète en réalité virtuelle sur PlayStation VR, ce qui a renforcé le sentiment de présence physique dans cet environnement terrifiant au point de devenir, pour de nombreux joueurs, l'expérience VR la plus intense de la génération.
La famille Baker, grotesque et démesurée - avec le père Jack, la mère Marguerite engendrant des essaims d'insectes et le fils Lucas obsédé par les pièges - forme une galerie de méchants inoubliables, Jack devenant l'un des personnages les plus emblématiques de toute la série. Une démo appelée Beginning Hour, sortie des mois avant le jeu lui-même, a suscité une attente extraordinaire et est devenue à elle seule un phénomène viral grâce à ses secrets et mystères cachés. La critique a salué le retour à un rythme plus lent et plus tendu comme un rafraîchissement bienvenu pour la série après des années orientées action, le jeu a connu un très grand succès commercial et a relancé Resident Evil en tant que marque d'horreur respectée, sur laquelle les épisodes et remakes suivants se sont appuyés.
Jeu 28 sur 278 pour Sony PlayStation 4
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