Resident Evil 7: Biohazard
Nach mehreren Teilen, die die Serie näher an das Actiongenre heranführten, kehrte Capcom mit Resident Evil 7: Biohazard zu den Wurzeln des klaustrophobischen Survival-Horrors zurück und wechselte zugleich erstmals in der Hauptreihe zur Egoperspektive. Ethan Winters trifft im verfallenen Anwesen der Familie Baker in den Sümpfen Louisianas ein, um seine vermisste Frau Mia zu suchen, und gerät in die Gefangenschaft einer scheinbar unzerstörbaren, gewalttätigen Familie, die von einem Parasiten namens Mold beeinflusst wird.
Die Egoperspektive verändert die Regeln grundlegend: Der Spieler sieht nicht um die Ecke, muss vorsichtig hinausschauen, und Geräusche werden zur wichtigsten Informationsquelle darüber, wo sich der Verfolger gerade befindet. Das Anwesen ist dabei als klassisches Resident-Evil-Labyrinth voller verschlossener Türen, gesuchter Schlüssel und Aufbewahrungskisten angelegt, sodass die begrenzten Ressourcen und der unberechenbare, furchterregende Familienvater Jack Baker eine Atmosphäre erzeugen, die eher Horrorklassikern wie Texas Chainsaw Massacre ähnelt als den actionreicheren früheren Teilen der Serie. Das Spiel unterstützte zudem volle Spielbarkeit in virtueller Realität auf PlayStation VR, was das Gefühl physischer Präsenz in der schaurigen Umgebung so sehr verstärkte, dass es für viele Spieler zum intensivsten VR-Erlebnis der Generation wurde.
Die groteske, überzeichnete Familie Baker - mit Vater Jack, Mutter Marguerite, die Insektenschwärme hervorbringt, und Sohn Lucas, besessen von Fallen - bildet eine Galerie unvergesslicher Bösewichte, wobei Jack zu einer der ikonischsten Figuren der gesamten Serie wurde. Eine Demo namens Beginning Hour, Monate vor dem eigentlichen Spiel veröffentlicht, weckte außergewöhnliche Erwartungen und wurde dank ihrer versteckten Geheimnisse und Rätsel selbst zu einem viralen Phänomen. Die Kritik lobte die Rückkehr zu einem langsameren, angespannteren Tempo als willkommene Erfrischung der Serie nach Jahren actionorientierter Ausrichtung, das Spiel wurde kommerziell sehr erfolgreich und verhalf Resident Evil zu einem Neustart als respektierter Horrormarke, auf der weitere Teile und Remakes aufbauten.
Spiel 28 von 278 für Sony PlayStation 4
Derselbe Titel woanders (1)
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