Resident Evil: Dead Aim – boxart
PS2Sony PlayStation 2

Resident Evil: Dead Aim

survival horor / light gun střílečka 2003 Cavia Resident Evil ⏱ Court · jusqu’à ~3 h

Le seul Resident Evil conçu pour le pistolet GunCon 2 ; la tension classique de la série revisitée façon light-gun.

Resident Evil: Dead Aim est l'un des spin-offs les moins connus de la série, et sa seule version a été créée directement pour la PlayStation 2, où elle exploite le périphérique GunCon 2. L'histoire se déroule sur le paquebot de croisière Spencer Rain, puis dans un complexe militaire souterrain, où se retrouvent mêlés l'agent des services secrets Bruce McGivern et une ancienne employée d'Umbrella, Fong Ling, alors qu'ils enquêtent sur une arme biologique convoitée par une organisation criminelle. Le jeu mêle l'exploration classique de l'environnement à la troisième personne à la tension familière liée aux munitions limitées, aux rubans encreurs de sauvegarde et aux portes de sécurité, comme la série en a l'habitude depuis ses précédents épisodes numérotés.

La principale différence par rapport à la série principale réside dans le système de combat : au moment de l'affrontement, la caméra bascule en vue subjective à travers la mire de l'arme et le joueur tire directement à l'écran, idéalement à l'aide d'un pistolet optique plutôt que de la manette classique, également prise en charge par le jeu. Cet hybride fait de Dead Aim un rail shooter d'action plutôt qu'un survival horror classique - le rythme est plus rapide, les énigmes plus rares, mais en contrepartie le jeu propose de collecter des pièces d'armes spéciales pour les améliorer, ainsi que des vagues d'ennemis de plus en plus intenses, ce sur quoi le reste de la série ne mise absolument pas. Sur le plan technique, le jeu s'appuie sur les épisodes plus anciens, si bien que l'environnement du paquebot et des laboratoires souterrains paraît déjà démodé pour l'époque, alors que des titres graphiquement plus avancés sortaient déjà sur PS2, mais la combinaison d'exploration classique et de tir arcade en fait néanmoins une expérience intéressante au sein de la série.

Dead Aim n'a jamais eu de suite ni de remaster et est resté un chapitre isolé, réservé à la PS2 et au périphérique GunCon, ce qui en fait aujourd'hui une petite curiosité plutôt destinée aux fans de la série qu'aux nouveaux venus qui voudraient découvrir la série avec ce titre.

Pourquoi y jouer : Dead Aim s'adresse aux fans de la série qui veulent découvrir une expérience inhabituelle de tir en vue de visée, ainsi qu'aux collectionneurs possédant chez eux un pistolet optique GunCon 2 et cherchant une nouvelle utilisation pour celui-ci en dehors des rail shooters arcade classiques.

Jeu 224 sur 269 pour Sony PlayStation 2

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