Call of Duty: Black Ops III – boxart
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Call of Duty: Black Ops III

Akční střílečka (FPS) 2015 Beenox Call of Duty ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Call of Duty: Black Ops III – En jeu
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Call of Duty: Black Ops III – En jeu
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La version PS3 a été confiée à un autre studio ; toute la campagne est absente, il ne reste que le multijoueur et Zombies.

Aux côtés de la version complète pour PlayStation 4, Xbox One et PC, une édition de Call of Duty: Black Ops III pour PlayStation 3 est également sortie le 6 novembre 2015. Il ne s'agissait toutefois pas du même jeu simplement adapté à du matériel plus ancien – cette version, développée non pas par Treyarch mais par le studio Beenox, est un produit fondamentalement différent : elle ne contient aucune campagne narrative, ni même le mode alternatif Nightmares qui accompagnait la campagne dans la version principale, seulement le multijoueur et le mode coopératif Zombies.

La raison en était le plafond de puissance de la génération PlayStation 3, sur laquelle la version complète du jeu n'aurait techniquement pas pu tenir en conservant la qualité visée par Treyarch pour les nouvelles consoles. Activision a donc décidé d'offrir aux possesseurs de l'ancienne génération au moins les parties multijoueur et zombies du jeu, adaptées à la puissance moindre de la PS3 – avec un nombre de joueurs réduit par match, des graphismes plus simples, un choix de cartes plus restreint et une offre de Spécialistes plus limitée que sur la version PS4.

Pour les joueurs qui n'étaient pas encore passés à la PlayStation 4 en 2015, c'était donc une solution de compromis : ils pouvaient jouer au multijoueur avec la même mécanique de course sur les murs que sur la nouvelle génération, mais sans pouvoir vivre l'histoire du jeu. Quiconque voulait découvrir la campagne de Black Ops III devait se tourner vers la version PS4, Xbox One ou PC – cette possibilité n'a jamais existé sur PS3.

Le studio Beenox s'est concentré, pour cette version, exclusivement sur l'aspect en ligne du jeu, et propose donc son propre système de classements et de progression débloquant armes et équipement, indépendamment de l'avancée du joueur sur la version PlayStation 4. C'est pourquoi une partie de la communauté considérait alors cette édition davantage comme un titre multijoueur autonome inspiré de Black Ops III que comme un portage complet du jeu principal, et les critiques l'évaluaient séparément de la sortie next-gen.

Contrairement à la version principale, le support des extensions DLC manquait aussi dans les mêmes proportions que sur PS4 – les cartes additionnelles pour cette édition sortaient sous une forme plus restreinte et avec un certain retard par rapport aux plateformes next-gen, ce qui soulignait encore qu'il s'agissait d'un produit secondaire destiné avant tout à conserver la base de joueurs sur l'ancienne console.

Pourquoi y jouer : C'est plutôt une version marginale pour ceux qui tiennent à leur ancienne console - les cartes additionnelles arrivaient plus tard et sous une forme plus restreinte que sur PlayStation 4.

Jeu 209 sur 293 pour Sony PlayStation 3

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