Call of Duty: Modern Warfare 3 – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Call of Duty: Modern Warfare 3

Akční střílečka (FPS) 2011 Infinity Ward, Sledgehammer Games Call of Duty ⏱ Moyen · ~3–10 h

L'aboutissement de la trilogie sur Makarov, dans lequel la série a perdu le sergent Soap MacTavish.

Call of Duty: Modern Warfare 3 a conclu la trilogie narrative centrée sur la Task Force 141 et l'ultranationaliste russe Vladimir Makarov. La campagne emmène le joueur à New York, Berlin, Paris, Hambourg et Dubaï, et fait directement suite à la fin de Modern Warfare 2, y compris les suites de l'invasion des États-Unis sur la côte américaine - et c'est précisément dans cette campagne que la série a perdu l'un de ses personnages clés, le sergent Soap MacTavish. Outre la campagne d'action, le jeu propose aussi le mode coopératif Spec Ops, enrichi d'un nouveau mode de vagues, Survival, ainsi qu'un multijoueur complet avec le système de récompenses Strike Packages, sur lequel reposait alors une grande partie de la popularité de toute la série.

Sur PlayStation 3, le jeu est sorti le même jour que sur Xbox 360 et PC, et il s'agit pratiquement d'un titre identique - même moteur, même campagne et même multijoueur, sans coupes de contenu. La version PS3 était en outre la seule des trois principales plateformes à offrir le support de la manette PlayStation Move, permettant de viser par le mouvement de la main plutôt qu'avec le stick analogique classique, comme un an plus tôt pour Black Ops. La principale différence se situait toutefois en coulisses : Activision avait conclu avec Microsoft un accord d'exclusivité temporaire sur les packs de cartes (Content Collection 1 à 4), si bien que les possesseurs de PS3 les recevaient avec plusieurs semaines, voire un mois, de retard par rapport à la Xbox 360. Peu après la sortie sont en outre apparus de légers défauts techniques - des chutes de fréquence d'images lors des fusillades intenses et des chargements un peu plus longs des parties multijoueur - que les développeurs ont progressivement corrigés par des mises à jour.

Sur le plan du jeu lui-même, la version PS3 n'a donc rien à envier à sa concurrente sur Xbox 360, seule l'infrastructure réseau passait par le PlayStation Network au lieu du Xbox Live, et l'accès au nouveau contenu payant était plus lent. Pour les joueurs qui possédaient MW3 exclusivement sur console Sony en 2011, cela signifiait surtout devoir attendre un peu plus longtemps les nouvelles cartes et éventuellement se tourner vers la manette Move, non pas une expérience de jeu appauvrie.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs qui ne possédaient qu'une console Sony en 2011, la version PlayStation 3 n'offrait pas une expérience appauvrie - seulement un réseau via PlayStation Network et une arrivée plus lente des nouvelles cartes.

Jeu 211 sur 293 pour Sony PlayStation 3

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