Might and Magic VIII: Day of the Destroyer – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

Might and Magic VIII: Day of the Destroyer

RPG 2000 New World Computing Might and Magic ⏱ Très long · 30+ h

Un RPG classique avec une troupe d'aventuriers et une vue à la première personne, dans le style traditionnel de la série.

Might and Magic VIII: Day of the Destroyer est sorti en 2000 des ateliers de New World Computing, comme nouvel épisode d'une longue série de RPG se déroulant dans le monde d'Enroth, ou plus exactement, cette fois, sur le continent de Jadame, où l'intrigue principale de la série quitte pour la première fois les lieux jusque-là familiers. Contrairement aux épisodes précédents, le joueur ne commence pas avec un groupe déjà constitué, mais avec un unique personnage qu'il crée lui-même selon sa race et sa classe, et recrute peu à peu d'autres compagnons de races et de classes variées, ce qui donne à la composition de l'équipe une teinte bien plus personnelle et permet d'essayer des combinaisons inhabituelles que les épisodes antérieurs ne proposaient pas.

Le système de combat associe des éléments au tour par tour et d'autres en temps réel, plus fluides, comme dans les épisodes précédents de la série. Le joueur parcourt un monde ouvert rempli de villes, de donjons et de quêtes secondaires, et progresse dans l'intrigue principale liée à une menace mystérieuse nommée le Destroyer, dont la nature se dévoile peu à peu au fil des dialogues et des textes retrouvés. Might and Magic VIII conserve l'inventaire étendu, le système de compétences et les écoles de magie auxquels les fans de la série étaient habitués, y compris la possibilité de spécialiser les personnages dans des armes ou des types de magie précis. Les graphismes et les commandes correspondent au standard de l'époque pour les RPG tardifs sous Windows 9x, c'est-à-dire un environnement 3D accéléré, géré à la souris et au clavier, avec prise en charge des cartes graphiques d'alors.

Au sein de la série, cet épisode est perçu comme une suite solide, bien que moins révolutionnaire que les précédents VI et VII, davantage un complément approfondissant le monde d'Enroth avant sa fin définitive dans l'épisode suivant. Pour les joueurs qui suivent la série depuis le début, comme pour les nouveaux venus curieux des RPG plus anciens, Day of the Destroyer offre encore des dizaines d'heures de jeu honnêtes, dans l'esprit du RPG fantastique classique, riche en textes et en chiffres, du tournant du millénaire, où la planification soignée de l'équipement et des sorts compte plus que les réflexes.

Jeu 190 sur 229 pour PC / Pentium a Windows 9x

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