Might and Magic VIII: Day of the Destroyer – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

Might and Magic VIII: Day of the Destroyer

RPG 2000 New World Computing Might and Magic ⏱ Velmi dlouhá · 30+ h

Klasické RPG s partou dobrodruhů a pohledem z první osoby v tradičním stylu série.

Might and Magic VIII: Day of the Destroyer vyšlo v roce 2000 z dílny New World Computing jako další díl dlouhé RPG série odehrávající se ve světě Enroth, respektive tentokrát na kontinentu Jadame, kam se hlavní příběh série poprvé přesouvá z dosavadních známých lokací. Oproti předchozím dílům hráč nezačíná s hotovou partou, ale s jedinou postavou, kterou si sám vytvoří podle rasy a povolání, a postupně k sobě verbuje další společníky z různých ras a povolání, což dává sestavení družiny mnohem osobnější nádech a umožňuje vyzkoušet nezvyklé kombinace, které dřívější díly nenabízely.

Soubojový systém kombinuje tahové i plynulejší real-time prvky podobně jako předchozí díly série, hráč prochází otevřeným světem plným měst, dungeonů a vedlejších úkolů a postupně řeší hlavní dějovou linii spojenou s tajemnou hrozbou zvanou Destroyer, jejíž povaha se odhaluje postupně skrze dialogy a nalezené texty. Might and Magic VIII zachovává rozsáhlý inventář, systém dovedností a magických škol, na které byli fanoušci série zvyklí, včetně možnosti specializovat postavy na konkrétní zbraně nebo typy magie, a grafika i ovládání odpovídají tehdejšímu standardu pozdních RPG na Windows 9x, tedy 3D akcelerované prostředí s myší a klávesnicí a podporou tehdejších grafických karet.

V rámci série je díl vnímán jako solidní, i když už ne tak přelomové pokračování jako předchozí VI a VII, spíše dodatek prohlubující svět Enroth před jeho definitivním koncem v následujícím díle. Pro hráče, kteří sérii sledovali od začátku, ale i pro nové zájemce o starší RPG nabízí Day of the Destroyer stále poctivé desítky hodin hratelnosti v duchu klasického, textem a čísly bohatého fantasy RPG přelomu tisíciletí, kde záleží víc na pečlivém plánování výbavy a kouzel než na reflexech.

Proč hrát: Pro příznivce klasických RPG, kterým víc záleží na plánování výbavy a kouzel než na reflexech: poctivé desítky hodin hraní, i když už ne tak přelomové jako díly VI a VII.

Hra 190 z 229 pro PC / Pentium a Windows 9x

Ze stejné série Might and Magic →