Tony Hawk's Underground 2 – boxart
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Tony Hawk's Underground 2

Sportovni 2004 Neversoft Tony Hawk ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Tony Hawk's Underground 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Tony Hawk's Underground 2 – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Vertiefte den Humor und die Zusammenarbeit mit dem Kumpel; die World Destruction Tour parodiert Wettbewerbe.

Tony Hawk's Underground 2 knüpfte an den erfolgreichen Vorgänger an und vertiefte die Betonung von Geschichte, Humor und Zusammenarbeit mit dem Kumpel des Spielers noch weiter, mit dem er eine Reihe absurder Missionen an mehreren Orten weltweit durchlief. Der neue Modus World Destruction Tour parodierte Wettbewerbsserien und bot den Spielern die Möglichkeit, Gegner zu sabotieren sowie humorvoll übertriebene Aufgaben jenseits klassischer Skateboard-Disziplinen und Fair-Play-Regeln zu erfüllen, wodurch das Spiel offen zu seiner eigenen Übertreibung und Abkehr vom Realismus stand. Das Tricksystem wurde weiter ausgebaut und bot den Spielern noch größere Kontrolle über Bewegungskombinationen und deren flüssige Verkettung zu langen, effektvollen Serien.

Auf der Xbox profitierte das Spiel visuell von bunten und abwechslungsreichen Locations, von Wüstenstädten bis hin zu europäischen Metropolen voller historischer Architektur, während die technische Umsetzung auf einem mit dem Vorgänger vergleichbaren Niveau blieb. Ein Editor für Figuren, Tricks und eigene Levels gab den Spielern viel Raum für Kreativität und verlängerte die Lebensdauer des Spiels deutlich über die eigentliche Kampagne hinaus, da die Community ihre Kreationen weiter teilen konnte. Der humorvolle Ton und die Übertreibung unterschieden Underground 2 von ernster gestimmter Konkurrenz und wurden zu einem seiner wichtigsten Markenzeichen.

Underground 2 wurde gut aufgenommen, wenngleich es von manchen Rezensenten als weniger bahnbrechend als der Vorgänger wahrgenommen wurde, eher als dessen Erweiterung und Feinabstimmung der bestehenden Mechaniken. Dennoch behielt es dank seines Humors und der Vielfalt des gebotenen Inhalts sowie der zahlreichen versteckten Anspielungen auf frühere Teile der Serie eine starke Fangemeinde. Heute dient das Spiel als nostalgische Erinnerung an die Zeit, als die Tony-Hawk-Serie mit Geschichte und offener Welt experimentierte, bevor sie später zu einfacheren Profi-Touren ohne überzogene Handlung zurückkehrte, mit Fokus auf reinem Gameplay ohne unnötige Abstecher vom eigentlichen Skateboarden.

Warum spielen: Für Fans von Humor, versteckten Anspielungen auf frühere Teile und vielfältigem Inhalt, auch wenn es sich eher um eine Feinabstimmung des ersten Underground als um einen grundlegenden Schritt nach vorn handelt.

Spiel 130 von 176 für Microsoft Xbox

Derselbe Titel woanders (1)

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