Conflict: Vietnam
Conflict: Vietnam verlässt die Wüste und versetzt den Spieler in die Dschungel Südostasiens während des Vietnamkriegs, wo er wieder ein vierköpfiges Team amerikanischer Soldaten befehligt. Die Umgebung aus dichten Wäldern, Reisfeldern und Dörfern verlieh der Serie eine spürbar andere Atmosphäre als die vorherigen, in der Wüste angesiedelten Teile, und das Spiel reagierte darauf auch spielerisch - die dichtere Vegetation bot mehr Möglichkeiten für unauffälliges Vorrücken und für Hinterhalte aus der Deckung, die für den Vietnamkrieg typisch sind. Neu waren auch Nachtmissionen mit Nachtsichtgeräten und der Taktik des lautlosen Ausschaltens von Wachposten, was gut zum Guerilla-Charakter des Vietnamkonflikts passte. Die Charakterauswahl umfasste erneut Scharfschütze, MG-Schütze, Sprengstoffexperte und Granatwerfer-Schützen, zwischen denen der Spieler nahtlos wechselt.
Der Soundtrack des Spiels schöpfte stark aus der Zeitatmosphäre der 1960er-Jahre, einschließlich lizenzierter Musik, die den historischen Kontext des Konflikts unterstrich und den Titel von steriler wirkenden Militäraction-Spielen abhob. Die Grafik-Engine, die mit den vorherigen Teilen der Serie geteilt wurde, erhielt Anpassungen für die Darstellung dichterer Vegetation und regnerischen Wetters, was höhere Anforderungen an die Xbox-Hardware stellte und sich stellenweise auf die Flüssigkeit auswirkte. Dennoch war es der visuell ambitionierteste Teil der Trilogie.
Conflict: Vietnam wurde als würdiger, wenn auch nicht bahnbrechender Abschluss der Trilogie aufgenommen - Kritiker lobten die Atmosphäre und die lizenzierte Musik, wiesen aber darauf hin, dass sich das Gameplay gegenüber den vorherigen Teilen kaum verändert hatte. Im Kontext von Konsolenspielen, die während des Vietnamkriegs spielen, war es einer der ersten nennenswerten Versuche, und der Titel besitzt bis heute einen gewissen nostalgischen Wert dank seiner Musik und der ungewöhnlichen Umgebung, wirkt als Spiel heute jedoch eher wie ein historisches Artefakt seiner Zeit. Mit diesem Teil schloss sich die Conflict-Serie zu einer Trilogie dreier unterschiedlicher Kriegskonflikte, was ihr den Ruf einer der geschlossensten taktischen Serien der frühen Xbox-Ära einbrachte.
Warum spielen: Für Liebhaber der ungewöhnlichen Vietnamkriegs-Kulisse und lizenzierter Zeitmusik, auch wenn das Gameplay gegenüber den vorherigen Teilen der Trilogie kaum vorangekommen ist.
Spiel 135 von 176 für Microsoft Xbox