Conflict: Desert Storm II: Back to Baghdad – boxart
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Conflict: Desert Storm II: Back to Baghdad

Taktická akce 2003 Pivotal Games Conflict ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Conflict: Desert Storm II: Back to Baghdad – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Conflict: Desert Storm II: Back to Baghdad – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Die Fortsetzung der taktischen Action im Irak; im Vergleich zum ersten Teil kamen steuerbare Fahrzeuge hinzu.

Conflict: Desert Storm II: Back to Baghdad knüpft an das erfolgreiche Debüt der Serie an und schickt ein vierköpfiges Spezialeinheiten-Team erneut in den Irak, diesmal mit verbessertem Missionsdesign und einer breiteren Auswahl an Waffen und Fahrzeugen. Der Spieler wechselt wieder zwischen Scharfschütze, MG-Schütze, Sprengstoffspezialist und Raketenwerfer-Schützen, doch im Vergleich zum ersten Teil kam die Möglichkeit hinzu, Fahrzeuge zu steuern, was neue taktische Optionen beim Vorrücken durch Wüsten- und Stadtgebiete eröffnete. Die neu verfügbaren Fahrzeuge, von Geländewagen bis zu gepanzerten Truppentransportern, ermöglichten schnellere Bewegungen über größere Karten und eröffneten Raum für unterschiedliche taktische Herangehensweisen an die einzelnen Missionen. Das Befehlssystem für Mitspieler wurde vereinfacht und übersichtlicher gestaltet, wodurch sich das Spiel flüssiger spielte als sein Vorgänger.

Grafisch brachte der zweite Teil eine spürbare Verbesserung - detailliertere Umgebungen, bessere Charaktermodelle und überzeugendere Explosionseffekte, wenngleich die technischen Möglichkeiten der originalen Xbox den Grad der Offenheit der einzelnen Missionen begrenzten. Die akustische Seite setzte auf authentische Waffeneffekte und eine schlichte, funktionale musikalische Untermalung, die die kriegerische Ernsthaftigkeit des Themas ohne unnötigen Pathos unterstrich. Der kooperative Split-Screen-Modus blieb der Hauptanreiz und wurde weiter verfeinert.

Rezensionen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung lobten vor allem das verbesserte Gameplay und die Missionsvielfalt gegenüber dem ersten Teil, wenngleich die Kritik auf die weiterhin etwas steife KI der Gegner zielte. Back to Baghdad festigte die Position der Conflict-Serie als eine der führenden taktischen Actionreihen ihrer Generation auf Konsolen und bildete zusammen mit der Fortsetzung Vietnam eine Trilogie, die auf der Xbox eine zugängliche, aber teamorientierte Militäraction definierte. Heute dient das Spiel vor allem als Erinnerung an eine Zeit, in der taktische Shooter ihren Weg auf Spielkonsolen erst noch fanden. Der zweite Teil erweiterte zudem die Auswahl an Waffen und Ausrüstung, wodurch Spieler ihr Team bereits vor Missionsbeginn an den eigenen Spielstil anpassen konnten.

Warum spielen: Für Fans teamorientierter Militäraction, die die erweiterte Auswahl an Waffen und Ausrüstung zu schätzen wissen, trotz der weiterhin etwas steifen Gegner-KI.

Spiel 134 von 176 für Microsoft Xbox

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