Tony Hawk's Underground 2
Tony Hawk's Underground 2 a fait suite au précédent volet à succès et a encore approfondi l'accent mis sur l'histoire, l'humour et la coopération avec le partenaire du joueur, avec lequel celui-ci traversait une série de missions absurdes à travers plusieurs destinations mondiales. Le nouveau mode World Destruction Tour parodiait les circuits de compétition et offrait aux joueurs la possibilité de saboter leurs adversaires et d'accomplir des tâches volontairement exagérées, en dehors des disciplines et règles classiques du fair-play en skateboard, le jeu assumant ainsi ouvertement son exagération et son éloignement du réalisme. Le système de figures a été encore élargi et offrait aux joueurs un contrôle encore plus grand sur les combinaisons de mouvements et leur enchaînement fluide en longues séries spectaculaires.
Sur Xbox, le jeu tirait visuellement parti de lieux colorés et variés, des villes désertiques aux métropoles européennes pleines d'architecture historique, la réalisation technique restant à un niveau comparable à celui du précédent volet de la série. L'éditeur de personnages, de figures et de niveaux personnalisés donnait aux joueurs un grand espace de créativité et prolongeait considérablement la durée de vie du jeu au-delà de la seule campagne, la communauté pouvant partager ses créations. Le ton humoristique et l'exagération distinguaient Underground 2 de la concurrence au ton plus sérieux et sont devenus l'une de ses marques de fabrique.
Underground 2 a été bien accueilli, bien que certains critiques l'aient perçu comme moins révolutionnaire que le volet précédent, plutôt comme une extension et un affinement des mécaniques existantes. Il a néanmoins conservé une solide base de fans grâce à son humour et à la variété de son contenu, ainsi qu'au grand nombre de clins d'œil cachés aux volets précédents de la série. Aujourd'hui, le jeu sert de rappel nostalgique de l'époque où la série Tony Hawk expérimentait avec l'histoire et le monde ouvert, avant de revenir plus tard à des tournées professionnelles plus simples, sans intrigue excessive et mettant l'accent sur une jouabilité pure sans détours inutiles par rapport au skateboard lui-même.
Pourquoi y jouer : Pour les fans de l'humour, des clins d'œil cachés aux volets précédents et du contenu varié, même s'il s'agit davantage d'un affinement du premier Underground que d'une véritable avancée.
Jeu 130 sur 176 pour Microsoft Xbox
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