MechAssault 2: Lone Wolf
MechAssault 2: Lone Wolf erweitert das Mech-Action-Konzept des ersten Teils um eine ausgeprägtere Handlungslinie und ein ausgefeilteres System zur Anpassung der BattleMech-Kampfmaschinen. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Söldners, der in einen Konflikt auf einem fernen Planeten hineingezogen wird, und baut nach und nach eine Flotte von Mechs verschiedener Größen und Spezialisierungen auf und rüstet sie auf - von schnellen leichten Maschinen bis zu schweren Zerstörungsmaschinen mit einem verheerenden Arsenal aus Raketen und Lasern. Im Vergleich zum Vorgänger kam die Möglichkeit hinzu, den Mech zu verlassen und zu Fuß zu kämpfen, was taktische Vielfalt in die sonst rein mech-basierte Action brachte. Die Kampagne bot ein schrittweises Freischalten neuer Mech-Typen und ihrer Komponenten, von Panzerung bis Bewaffnung, was die Spieler motivierte, Missionen erneut zu spielen, um bessere Ausrüstung zu sammeln.
Das Spiel lief auf einer verbesserten Version der Day 1 Studios-Engine und bot großflächige Außenschauplätze mit zerstörbarer Umgebung - Gebäude stürzten unter Beschuss ein, und Mech-Explosionen waren auch auf der originalen Xbox-Hardware visuell beeindruckend. Der Online-Multiplayer über Xbox Live gehörte zu den Hauptanreizen und bot Team-Mech-Schlachten, die zu einem der beliebten Online-Erlebnisse ihrer Zeit wurden. Der Soundtrack setzte auf bombastische Orchestermotive, die dem epischen Ausmaß der Mech-Kämpfe entsprachen.
Lone Wolf wurde zum Zeitpunkt der Veröffentlichung für die Verbesserungen gegenüber dem ersten Teil gelobt, insbesondere für die tiefere Mech-Anpassung und die robustere Online-Komponente, die es zu einem der gefragteren Multiplayer-Titel der frühen Xbox-Live-Ära machten. Heute ist das Spiel ein interessantes Beispiel dafür, wie sich actionorientierte Mech-Strategie auf Konsolen entwickelte, bevor anspruchsvollere Simulatoren aufkamen, und für Fans des BattleTech-Universums bleibt es ein unterhaltsamer, actionbetonter Abstecher von klassischen taktischen Mech-Spielen. Das Spiel erweiterte zudem die Welt des ersten Teils um neue Fraktionen und Figuren, wodurch der erzählerische Hintergrund des MechWarrior-Universums auf Konsolen vertieft wurde.
Warum spielen: Für Fans des BattleTech-Universums, die die tiefere Mech-Anpassung und die robuste Online-Komponente zu schätzen wissen, die das Spiel zu einem gefragten Titel der frühen Xbox-Live-Ära machten.
Spiel 136 von 176 für Microsoft Xbox