Tony Hawk's Pro Skater 4
Tony Hawk's Pro Skater 4 verzichtete auf das Zeitlimit, das die vorherigen drei Teile der Serie einschränkte, und ersetzte es durch einen freieren Modus, bei dem der Spieler Aufgaben in seinem eigenen Tempo direkt im offenen Level erledigt, ohne eine herunterzählende Uhranzeige. Diese Änderung ermöglichte vielfältigere und erzählerischere Aufgabenstellungen - vom klassischen Sammeln der SKATE-Buchstaben bis hin zu komischen, manchmal geradezu absurden Aufgaben in Umgebungen wie einem Flughafen, einem Zoo oder einem Vergnügungspark voller Attraktionen.
Das grundlegende Gameplay mit dem flüssigen Aneinanderreihen von Tricks, Grinds und Manuals bleibt eine verbesserte Version der bewährten Formel, die Neversoft seit dem allerersten Teil auf der originalen PlayStation schrittweise verfeinert hatte. Der vierte Teil fügte ein System von Glücksgegenständen hinzu, die in den Levels versteckt sind, sowie ein erweitertes Aufgebot an Profi-Fahrern und die Möglichkeit, eigene Levels im Park-Editor zu erstellen, der zu einem beliebten Bestandteil der Community-Kreationen wurde und es den Spielern erlaubte, eigene Entwürfe mit Freunden und anderen Spielern auf der ganzen Welt zu teilen. Grafisch nutzte das Spiel die Leistung der PS2 für detailliertere und weitläufigere Umgebungen als die vorherigen Teile auf der älteren Konsole, was den Entwurf offenerer und stärker verbundener Levels ermöglichte.
Pro Skater 4 wurde von der Kritik sehr positiv aufgenommen, und viele Spieler und Rezensenten bezeichnen es bis heute gerne als Höhepunkt des ursprünglichen Teils der Serie, bevor sie durch das erzählerischere Underground-Format abgelöst wurde. Der Soundtrack mit einer Auswahl an Punk- und Rockmusik gehörte erneut zu den wichtigen Bestandteilen der Gesamtatmosphäre, und viele Spieler verbinden noch heute zahlreiche Songs mit dem Spiel. Sein Einfluss auf die Struktur von Sport-Arcade-Spielen - freie Bewegung durch Levels statt eines Zeitlimits - zeigt sich in vielen späteren Titeln, und das Spiel bleibt eines der technisch ausgefeiltesten Skateboard-Erlebnisse auf der PlayStation 2. Für Fans der Serie stellt es oft den häufig genannten Höhepunkt ihrer ursprünglichen, arcadigen Phase dar.
Warum spielen: Für Fans der Serie ist es der technisch ausgefeilteste Höhepunkt von Tony Hawks ursprünglicher Arcade-Phase, mit freier Bewegung durch Levels statt Zeitlimit und einem unvergesslichen Punk-Rock-Soundtrack.
Spiel 159 von 269 für Sony PlayStation 2
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