Tony Hawk's Pro Skater – boxart
PS1Sony PlayStation

Tony Hawk's Pro Skater

Sportovní arkáda 1999 Neversoft Tony Hawk ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Startete eine der einflussreichsten Sportserien - zwei Minuten Zeit für Trickpunkte.

Tony Hawk's Pro Skater vom Studio Neversoft startete 1999 auf der PlayStation eine der einflussreichsten Sportserien in der Geschichte der Videospiele. Der Spieler steuert professionelle Skateboarder, darunter Tony Hawk selbst, und sammelt innerhalb eines strengen Zeitlimits von zwei Minuten Punkte für Tricks, Combo-Sprünge und Grinds auf einer Reihe kompakter, offener Levels von Skateparks über Straßen bis zu Schulgeländen.

Die PlayStation-Version definierte das System, das die Serie noch jahrelang danach nutzte – eine Kombination aus Ollies, Grinds und Manuals, verbunden zu langen Combo-Ketten, einen Soundtrack aus der Punk- und Nu-Metal-Szene sowie ein übersichtliches Zielsystem in jedem Level statt des linearen Fortschritts, wie man ihn aus anderen Sportspielen kannte. Die Steuerung wurde direkt für den PlayStation-Controller mit seinem Analogstick und den Triggern entworfen, was eine flüssige Kontrolle von Drehungen und Rotationen bei Luft-Tricks ermöglichte, an die sich spätere Umsetzungen auf schwächerer Hardware erst anpassen mussten. Genau diese Version stellte auch zum ersten Mal ikonische Levels wie Warehouse oder School vor.

Das Spiel enthielt neun professionelle Skateboarder mit eigenen Spezialtricks und Statistiken, von Tony Hawk über Bob Burnquist bis zu Chad Muska, sodass Spieler den Stil je nach bevorzugter Fahrweise wählen konnten. Der Soundtrack aus Songs von Bands wie Dead Kennedys oder Primus wurde zu einem untrennbaren Teil der Identität des Spiels und der Serie insgesamt. Das Punktesystem für Combo-Tricks mit Multiplikatoren für riskante Manöver motivierte dazu, dieselben Levels wieder und wieder zu spielen, um die eigenen Rekorde zu übertreffen. Die übersichtliche Levelauswahl über das Hauptmenü ohne durchgehende offene Welt erlaubte zudem, in sehr kurzen Abschnitten zu spielen, was sich als ideal für schnelle Runden zwischen anderen Tätigkeiten erwies und zur massenhaften Beliebtheit des Spiels auch bei Spielern beitrug, die im echten Leben überhaupt nicht Skateboard fuhren.

Warum spielen: Der Grundstein des gesamten Arcade-Skateboarding-Genres – für Spieler, die die Version erleben wollen, an der sich alles Folgende in der Serie und in konkurrierenden Spielen orientierte.

Spiel 184 von 215 für Sony PlayStation

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