Call of Duty: Modern Warfare 3
Call of Duty: Modern Warfare 3 brachte die Trilogie um Soap MacTavish, Captain Price und den russischen Nationalisten Makarov mit einem umfassenden globalen Konflikt zum Abschluss, der die Spieler nach New York, Paris, Berlin und London mitten in einen eskalierenden Dritten Weltkrieg führte. Die Kampagne setzte den Geist der Vorgänger fort - kurze, filmische Missionen voller Explosionen, dramatischer Wendungen und hohem Tempo, in denen der Spieler zwischen Soldaten und Spezialeinheiten wechselt, die ihre jeweiligen Hauptstädte vor der Invasion verteidigen. Die Erzählung vollendete einen langen Handlungsbogen, der bis zum ersten Modern Warfare zurückreicht, und bot Fans der beiden Vorgänger eine emotionale, persönliche Auflösung der Beziehung zwischen den Schlüsselfiguren, einschließlich der finalen Konfrontation mit Makarov, die der Serie einen endgültigen Schlusspunkt setzte.
Auf der Xbox 360 lief das Spiel auf der etablierten Engine der Serie und brachte technisch keine großen Sprünge, setzte dafür umso mehr auf ausgefeiltes Sounddesign, Musik, die dramatische Szenen unterstrich, und ein präzise abgestimmtes Actiontempo, bei dem der Spieler zwischen den einzelnen Actionsequenzen selten Luft holt. Der Multiplayer bot eine weitere Erweiterung des Anpassungssystems, neue Karten, Spielmodi und sogenannte Killstreak-Pakete, während kooperative Spec-Ops-Missionen den Einzelspielermodus um kurze, intensive Herausforderungen außerhalb der Haupthandlung ergänzten, einschließlich eines neuen Survival-Modus gegen immer stärkere Gegnerwellen.
Zu seiner Zeit verkaufte sich das Spiel außerordentlich gut und zählte zu den erfolgreichsten Titeln der gesamten Konsolengeneration, obwohl die Kritik schon damals auf eine gewisse Erschöpfung der Serienformel, geringe technische Änderungen gegenüber den Vorgängern und einen nahezu identischen visuellen Stil hinwies. Heute ist Modern Warfare 3 vor allem als Abschluss eines der meistbeachteten Handlungsbögen in der Geschichte von Call of Duty interessant sowie als Erinnerung an den Höhepunkt der Popularität von Militär-Shootern vor dem Aufkommen von Battle Royale und anderen modernen Trends.
Warum spielen: Wegen des Abschlusses eines der meistbeachteten Handlungsbögen der Serie und als Erinnerung an den Höhepunkt der Popularität von Militär-Shootern vor dem Aufkommen von Battle Royale.
Spiel 110 von 259 für Xbox 360
Derselbe Titel woanders (2)
Aus derselben Reihe Call of Duty →
Call of Duty PC · 2003
Call of Duty: Finest Hour PS2 · GCN · Xbox · 2004
Call of Duty: United Offensive PC · 2004
Call of Duty 2: Big Red One PS2 · GCN · Xbox · 2005
Call of Duty: Big Red One PS2 · 2005
Call of Duty 2 X360 · PC · 2005
Call of Duty 3 PS2 · Wii · Xbox · X360 · PS3 · 2006
Call of Duty: Roads to Victory PSP · 2007
Call of Duty 4: Modern Warfare X360 · PS3 · PC · 2007
Call of Duty: World at War DS · Wii · X360 · PS3 · PC · 2008
Call of Duty: World at War - Final Fronts PS2 · 2008
Call of Duty: Modern Warfare - Mobilized DS · 2009